这次磋商会此事时间很长,不过愉快的会谈气氛让双方都有一种意犹未尽的感觉。{173}时间已近晚餐时间,作为东道主的任天堂在楼下的宴会厅安排了一场日本风味的聚餐,只可怜那些来自美国的壮汉们,吃了一个多钟头,楞没吃饱。等吃完任天堂安排的这餐后,我们只好相约外出再补充点,没想到在电梯里又碰到了掘井和坂口,这两个家伙已经完全喝醉了,肆无忌惮的在谈论着男人们的某些心声,说道得意处还会放声狂笑,估计是今天史克威尔的几款游戏预定量都不错,这两伙计又准备出去寻欢作乐去。指望不了这两家伙了,好在我们的导游还在,带着大家去寻了间风味餐馆,狠吃了一顿,总算基本能心满意足的回去睡觉了。

接下来的日子里,在京都又盘恒了几日,期间一方面是和任天堂对今后的一些行动进行沟通以及联合开发新主机的协议签署,另一方面是和来京都参加初心会的史克威尔公司(KFPanda日本公司)代表需要对今后协作的事宜进行交流。在和史克威尔代表交流时,我们还拿出一个游戏剧本交给其今后开发,这是去年收购一家美国小型游戏开发公司的时候获得的,是一款具有全新创意的回合制战略游戏,以欧洲中世纪为时代背景,剧情是老套的王子复国之类的,可惜现在KFPanda(美国)未来几年的开发任务排的比较满,为了免得创意浪费,我决定交给日本这边来开发。

……

京都这边的事情都谈妥后,我和随行人员搭乘飞机返回了美国。

这个月一直忙忙碌碌的,回到美国我打算给自己放几天好好休息一下。没成想,休息的话还没说,事情先找上门来了。这是来自风投基金的一档子事,为了防止好创意被错过,我特意交代过未通过审批的申请都要给我一份,时常就会有一些稀奇古怪的申请递过来,这天我正在办公桌前想着接下来的几天如何安排休息的时候,一份密封的申请被秘书小姐带到我的桌上。

我拆开看了一下封面,又是未通过审批的。我随便翻了几页,原来是一个叫艾里.哈拉里的英特尔离职人员发明了一种非易失性半导体存储芯片,和市面上的同类技术相比具有效率较高、存储单元面积越小裸片的面积也就越小等特点,这位哈拉里博士还给这种技术起了一个名字NAND闪存。在资料中哈拉里博士认为一个闪存的世界就要到来,坚信自己的新研究出来的闪存芯片将会取代硬盘驱动器,所以希望能申请一笔投资,用于成立一间公司,继续完善这项技术,并且将这种芯片推广出去。看起来

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游戏开拓者所有内容均来自互联网,快小说只为原作者行者乐山的小说进行宣传。欢迎各位书友支持行者乐山并收藏游戏开拓者最新章节第十九章 新项目