正文【龙之崛起】第三百六十五章激战预赛

距离激战预赛正式开始越来越近了。

黄非喝了一口水,然后伸了一个懒腰,他折了折硬的僵的手指,便又继续放在了键盘里了。

现在《成长II》已经关闭服务器了,所有的玩家已经掉线了,而目前摆在黄非面前的就是需要对这几千万的玩家所在位置进行统一的转移,如果直接在游戏里面使用他gm的管理员指令去操作的话,这样将会大大地占用服务器的资源,几千万的玩家数据,这可不是开玩笑的,黄非这个独立的机房已经把每台服务器的硬盘加大到2oTB了,16g的独立内存,还是勉强能运行稳定的。

黄非想来想去,最终还是想到了一个办法,那就是利用第三方的软件让数据库进行自动地一致更替。

《成长II》的地图文件是黄非使用脚本语言然后与内部的客户端进行衔接,处理了一些堆栈而制作的,要成功地把玩家转移到地图编码为hB1587的比赛地图里面,则需要重组数据。

1x总大小为2.22mB,这个地图是除了成长市的地图文件,属于最大的了场景图了,而且是经过级压缩的。xm1x是xm1的升级,是在1o年后在m国脚本语言大会上布的一款脚本语言,更有效的保护了脚本的数据,提升了读取数据度和脚本数据的安全xing。

《成长》的玩家数据全部都是使用sq1加密的形式保存的,这样比较有规律xing,而且与xm1x有较好的兼容,黄非直接打开了编程器,他输入了编写的代码,用的是Visua1Basic可视编辑器,反正他这个工具不需要什么技术含量,当然,这是对于黄非来说。

大约5分钟过后,工具写好了,大概就是了一个整体的数据瞬改的工具,黄非打开了sQl数据储存的软件管理界面,然后使用刚刚写好的工具写入,输入了准确的地图代号以后,很快,数据库的表开始刷了一下,ok了,就这样,全部玩家再次上线,所有人都会在同一个地图。

“清风,等等我想找你弄点东西,有段代码你帮我看看,或许我就能搞出最新的oday了。”小榕对着清风私聊。

清风此时果然是隐身的,他一看到那个等等的字眼,立刻就不愿意了,“小榕,晚点来啊,今晚是《成长II》激战比赛的预赛啊,我没时间啊!”清风说道。

榕愣了愣,他有些不解,“《成长II》有这么好玩啊?以前你不是说国产的游戏都是狗屁么?”小榕

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