只要你有金钱有实力你就是游戏中的强者。如果你有金钱有实力再加上有时间有人手你就是游戏中的霸者。——(摘自一个公平世界玩家的话)

如果说资金可以流入的第一天还可以说是混乱的话那从第二天开始各种帮派的建立和疯狂攻打1大城市的战幕就真的揭开了。

游戏中的那个半半之数早已经没有什么意义了。(指夺下一半的村落可以进攻城镇夺下一半的城镇可以进攻城市)只要帮派觉得有实力出了攻城费的话就可以随时攻打任何一个城市了没有了从什么城市建立帮派的约束了。只要夺下来那就是一城之主可以是国王了。虽然这样的攻打方式要耗费昂贵的攻城费和面队比半半之数的攻防中要强的多的守护者但是在有了大量金钱的保证下这一切都不是问题了。

不过此刻没有什么玩家会去打怪升级了所有的人都会多多少少卷入这一场旷世大战之中。有不少不是帮派的普通玩家惨死结果不是玩这个游戏的人越来越少而是每天也以意想不到的数量增加到这混乱的战局中来。后来这一个多月的没有人打怪升级没有人做任务泡正日都是不断攻击防守的日子被众多玩家斤斤乐道的说成了混乱之治。

除了我们玄武大6的十大城我想其他五个大6也是同样的情形。六个大6共有28座城的隐约是和我国的28星宿宿命之说有联系(谁让游戏是我们中国人做的呢自然要中国玩家多中国人说了算了!哈哈)不过此时28座大城同时混乱的状况难道也意味着28星宿要在动乱之中产生?

“小默!还什么呆呢?”战歌急促的叫了一声。

我忙从胡思乱想中回来一看下面攻击我们银山镇的这些人脚下的火海停了连忙赶紧施展起来。四方城已经被攻打下来了三次现在可能还在继续着吧!我得意的想着。有了那些实力尤其是金钱雄厚的大帮派的争夺那些中小的帮派自然不会也没有能力去攻打1大城了所以更适合他们瓜分的就是底下的这些镇与村落了由于格子的精心规划提前的准备我们这个银山镇可以说是固若金汤。但帮派的数量之多还是出呼了她的意料之外现在就连村落的争夺也是异常激烈。

这已经是第14批攻打我们银山镇的了我们的帮内成员经过严格的训练和一次次的防守考验现在只要一听见有人攻大我们的他们就会莫名的兴奋。虽然攻城是不会取得经验的(也有例外就是28个城主每次守城胜利之后会得到总经验的千分只一)这可能是游戏为了限制无休止的攻城吧。但是光那些帮派死亡掉落的装备也够我们笑的了。更让战

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