石小白疯狂了。

三年内维生舱所需的补给费用是多少虽然他脑子里完全没有概念,可这种类似小学算术那么简单的问题,不需要概念也该知道价值不菲。何况,还有诱惑力更强的前三强将要得到的传说级道具?

一头冲进王者传说,石小白眼前晃动的不是一只只怪兽,而是他过去努力了一年也没亲手摸过一下的传说级道具。并不是他没能力,而是完全没有机会。凡是出现传说级Boss的地图去了就要PK,一个单身闯世界的玩家水平再高,只要发生PK就没机会屠杀Boss!

庄大总裁说得没错,即使在游戏世界,靠一个人的力量也很难闯出什么成绩。

石小白早已经放弃了最早那种近乎天真的游戏计划,他在王者传说中特意选择了刺客这个职业,就没打算靠自己的力量再屠杀什么Boss,他打定了主意,专门去屠杀那些有能力围歼Boss的强人。

神圣点说劫富济贫也好,无耻点说背后捅人也好,面对一名拥有强大杀戮能力的职业杀手,总有人会屈服,有钱有势能怎么了,在上一个游戏里,石小白亲手把一个小工会的老大杀了不下十次之后,每个月都能收到一定的佣金,聘请自己去跟该帮会的对手捣乱。

满世界收保护费?很另类的一个构想吧,自由而且强悍,骄傲而且痛快。现实世界如果能够自由杀戮,石小白肯定自己每天都会去杀那位就从心底里厌恶的后爹一次。

关键,还是要自己够凶猛才行。

通过石小白一个多月来的测算验证,王者传说和上一款游戏人物的各项能力计算公式差不了多少。也许很多游戏关于这类计算都是大同小异。

力量分配值加上武器随机伤害输出,大致就是每次攻击的实际伤害输出;敏捷值乘1%加上职业特性决定的移动速度、躲避速度、攻击速度,是以上各项的最终结果;体质决定人物防御和血量升级后的加成和恢复速度;耐力值决定玩家战斗时间的长短,精神值是魔法攻击职业需要考虑的事情……

有了最开始时老塔醍醐灌顶的提醒,石小白早已经决定除了必须分配出去的点数,其余的全加敏捷。

通常玩家所使用的武器是要求力量、敏捷、精神……等属性值来辅助的,就算刚进入游戏系统默认配发的刺客入门匕首,也清楚标明着“需要力量1”这样一个最低条件,偏偏老塔额外赠送的霸王硬上弓什么要求都没有,拿起来就能用,用起来还很爽。

这也就造成每次升级获得的6点属性

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