职业设定创世中的职业极为繁杂,种类极多,大体可划分为东西方两大类:西方:骑士:攻击高,防御高,生命高,敏捷低,但依靠坐骑可产生较高的移动速度,离开坐骑移动超慢,攻击速度慢。擅长冲锋,是大规模战争的中坚力量。可转职为以攻击和移动速度见长的轻骑士,或以防御和攻击力见长的重装骑士。

战士:防御高,攻击高,生命值高,敏捷低,移动较慢,典型的肉盾职业。可转职为偏重攻击的巨斧战士、狂战士、巨剑战士等,或转职为偏重防御的重甲战士、盾战士等。

法师:攻击高,精神高,生命低,防御低,敏捷低,移动慢。是战斗中的主要火力,也是重点保护对象。可转职为偏重治疗的牧师,偏重属性攻击的巫师,或偏重召唤的召唤师。

魔武士:是一个集中了战士与法师优点于一身的职业,战士的高防厚血,法师的高攻和远程攻击。但相对来说更加难以修炼,一般只能把魔法作为辅助手段,增大自身某一方面的攻击力、防御力或者加快自身的恢复速度。

刺客:攻击高,敏捷高,移动快,生命值较低,防御较低,能够隐身。是典型的突击性职业,可转职为善长短武器的嗜血者,或转职为擅长用弩的狙杀者。

弓箭手:攻击较高,敏捷较高,移动较快,生命较低,防御较低,擅长布置和拆除陷阱机关,拥有识破技能,能发现隐身中的敌人。可转职为偏重攻击的重箭手,或转职为偏重攻击速度的速射手。

驯兽师:攻击中,防御较低,生命中,敏捷中,自身攻防都一般,但精神较高,能驯养多个宠物,利用宠物战斗,并能够治疗宠物的伤。

东方:骑手:与西方的骑士类似是一种对坐骑依赖性较高的职业。与骑士不同的是骑手的灵活性更高,可选择的武器更多,既可以用长兵器如长柄大刀、长枪等,也可以使用弓箭,还可以选择普通的刀剑等武器。如果专职为武将还可以学习阵法,提高团队战斗力。

剑客:与西方战士类似,可使用各种武器和防具,防高血厚,攻击力高。与西方战士不同的是,剑客可以选择更多的武器装备,而且有的剑客可以学习身法以提高自己的速度。

侠客:可使用各种短兵器,分为不同的门派,相互之间存在一定的差别,主要体现在攻击方势的不同上,有的门派具有远程攻击能力,有的门派攻击速度快擅长突袭,而多数门派都具有隐身能力。

道士:精通各种法术,擅长五行攻击。分为不同的门派,有的擅长攻击拥有强

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