在创世中一般情况下,城市中是不允许恶意pk的。但创世中关于pk地认定比较与众不同,一般情况下,由于城市的人流量较大,所以由于人数众多拥挤造成的踩踏、挤压所形成的伤害是不算作pk的,当然碰撞,无意的磕绊也在此列。只有当有玩家用武器、技能,恶意攻击身边的玩家,并造成该玩家生命值的流失,或财产损失时,系统才会认定为恶意pk,并予以惩罚。

另外,创世中的城市所谓的禁止pk并不是绝对的不允许,只不过是惩罚较重而已,一般情况下,在城市中pk如果被城市守卫发现,并被其击杀,将根据情节严重程度,掉2——6级不等,另外还会随即掉落1件以上的装备或物品。

但与一般的游戏不同的是,创世中模仿现实生活,当系统发现有玩家在城市中恶意pk后,会马上就近派出NPC守卫前往维持秩序。但由于NPC守卫离事发地点的远近不同,所以会出现恶意pk后,NPC守卫不能及时出现的现象。但一般情况下,NPC守卫都会保证在1——5分钟内赶到,如果赶到时当事人已经逃跑,NPC守卫们会尽自己的所能,全力追缉肇事者。

如果肇事者能够在NPC守卫追上前逃出城市,就能使自己暂时保全性命,因为NPC守卫们一般是不会追出城市的,但系统将会发出通缉令,在一定的时间内,恶意pk的玩家将无法隐藏名字,并且名字将会变成红色。

通缉令发出后,任何见到肇事玩家的普通玩家,都可以将红名的肇事者击毙。击毙红名玩家不但不会增加罪恶度,反而还会提升声望。而且系统将暂时撤销对红名玩家的物品保护,一旦红名玩家被杀死,除会按罪恶度降低2——6级外,还会随即掉落至少两件装备,和至少一件背包中的物品。

如果在通缉令发出6小时内红名玩家仍然活着,系统将会派出城市中的捕快,对红名玩家进行追捕,为时4小时。如果捕快出动4小时后,红名玩家仍然存活,系统将会再次派出捕头带领至少两名捕快,前往玩家可能的藏匿地点附近进行追捕,此次追捕将会持续10小时。

如果这样红名的玩家还能存活的话,系统将宣布XX玩家为全国通缉的重犯,并且在该玩家的名字前将出现罪犯XX的字样,直到该玩家被捕杀为止。

因此说创世对城市中恶意pk的惩罚是极为严厉的!但其在恶意pk地认定,以及在恶意pk发生后的处理上,可能与一般的游戏不同,尽可能的接近现实,当然这也就造成了有一部分玩家,存在侥幸心理,想赶

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