随着裁判们一声令下,决赛的第二场四队混战,正式的开始了!

在比赛之前进行组队的时候,将士们按照各自战斗理念的不同,选择了不同的兵种进行组队。强调攻击能力的主要选择的是重骑兵和冲锋部队,再加上一个其他的兵种;强调防御能力的选择的兵种是以守卫战士,外加两个其他的兵种协助;而强调灵活机动能力的,则重点挑选的是飚骑兵、斥侯部队这样的高速机动部队;另外,为了得到远距离的火力支援,几乎每一个队伍当中都有弓箭手的身影。

随着战斗的打响,各个队伍的指挥官们,按照各自不同的理念开始指挥自己的小队,迅速地展开动作!

以攻击作为自己理念的队伍迅速地向邻近的队伍展开了强大的攻势,而以防守作为自己目的的队伍则立刻展开了自己的防御阵型准备随时迎接其他队伍的冲击,以机动灵活著称的队伍则立刻跑动起来,在使其他队伍捉摸不清自己意图的时候,突然地一些队伍发动攻击,而且是一击即走,决不恋战!

不过不管采用什么样的思想,有一个事实是无法改变的,那就是每一支队伍中只有区区十个将士而以!不论怎样,最终都要在手头上见真章的!

虽然有些队伍中的守卫战士数量相对较多,但仅凭那几个人根本无法组织起有效的防御阵型;队伍中重骑兵、冲锋部队人数较多一些的队伍,也苦于人手不足,无法形成足够的冲击力量;重视灵活性的队伍表面上看倒是取得了一定的优势,但是由于这些兵种的防御力较弱,存在于每一支队伍中的弓箭手就成了他们的克星;而队伍中的弓箭手不但数量较少,还要提防其他队伍当中的弓箭手和斥侯的袭击,不敢轻易离开守卫战士的身边,攻击能力也打了折扣。

复杂的战地形势,是负责各支队伍指挥的将领们十分的头疼,也十分的无奈,面对这样的情况,就算他们的指挥能力在高,也是无可奈何啊!

在经过了开战初期徒劳的试探之后,每一支参赛队伍都已经清楚地认识到现在的形势了,大家不需要商量便已经知道自己应该怎样做了!

几乎是在同时,所有参赛队伍不约而同的放弃了既定的策略,大家展开小规模的集团作战,相互配合着同身边的其他队伍展开了攻击!

真正的混战终于开始了!

所有参赛的将士,全都挥舞着手中的武器,向手臂上缠着不同颜色布条的敌方队伍杀了过去!这个时候已经不需要再考虑是不是会激怒其他三家队伍,会不会是他们联合起来对付自己

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网游之创世所有内容均来自互联网,快小说只为原作者冰封天地的小说进行宣传。欢迎各位书友支持冰封天地并收藏网游之创世最新章节第六百五十九章 鬼人小世