柳思凡、红凌、雨玲珑、李响、小强、旺财同时用出自己所有的加血技能保护着那只只有二十级的招潮石蟹几乎连吃奶的劲儿都全部用了出来。而大丙、阿莫跟包子三人居然远远地躲到了一边拿着飞镖有一下没一下地朝着石镰王的身上丢去动作看上去缓慢无比甚至有偷懒的嫌疑。

他们当然不是有意偷懒只是担心一个不留神伤害输出超过了那只招潮石蟹仇恨值会立刻失去平衡把他们先前好不容易才做到的一切努力化为乌有。

没有人可以形容他们此时的心情也没有人知道他们眼下所面对的压力。

要平稳而又有序地提供伤害输出又要随时留意身边的每一位队友有可能出现的意外从来没有试过用这种方法控制仇恨值的三人在此时想要看似轻松地打怪无异于一场痛苦的煎熬。

是的现在在副本中的十个人对BOSS的仇恨值都保持在一个相当微妙的状态并不是清零而是完全相等。无论是加血还是攻击几乎都是同步进行使得按仇恨攻击对手的石镰王难以寻找一个准确的目标只能把注意力全部放到了那只傻傻地一个劲攻击的招潮石蟹身上。

这正是逐日王朝最出名的平衡绝技可以使得BOSS的仇恨值一直处于平衡状态可随时改变肉盾的人选也可以使得BOSS攻击他们想要它攻击的任何一个目标。

这种打法不是没有在论坛上出现过恰恰相反在逐日王朝风头处于鼎盛的时候许多跟风的大型公会都派人专门研究这种打法。但是经多方的高手汇总经验之后他们得出了一个结论——除非使用能够计算平衡的插件而且全队人员的攻击力、治疗量都能处于一个相当平衡的状态这样的打法才有可能实现。很显然这样的做法几乎只能存在于幻想之中在真实的游戏里根本不可能做到。

但是的确有人做到了那就是逐日王朝。他们自然没有插件也不可能在伤害输出与治疗量上做到完全平衡但是他们中一个大脑堪比计算机一样精确的怪胎!

此时李响的大脑就是一部全力开动的电脑详细地计算着每一次攻击与治疗所造成的仇恨值。然后他通过护盾、藏匿、休眠等多个技能清除或降低仇恨值又通过猛击、狂刷等方式提升另一边的仇恨最终使得所有人的仇恨值保持在了一个相当平衡的状态。

不得不承认这样的做法跟在刀尖上跳舞没有任何区别但是他就是这样做了而且做到了。

如果不是有着前九个BOSS的配合与练习这支成员等级差距如此之大的队伍根本不可能做到这一点。可以这么说在前九

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