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一千四百五十二点战功这是一个什么样的概念?看看战功的计算方法就知道了。

击杀一名敌方阵营普通士兵可得一点战功。

击杀一名敌方阵营玩家可得两点战功。注诛杀低于本人二十的敌方阵营玩家只计一点战功。

击杀一名敌方阵营将领每个参战玩家即获一百点战功打出最后一击的玩家可再获一百点战功。

击杀一名敌方阵营高级将领每名参战玩家即获五百点战功打出最后一击的玩家可再获五百点战功。

击杀一名敌方阵营主战成员每名参战玩家即获一千点战功打出最后一击的玩家可再获一千点战功。

每完成一个战场任务按难度与参与人数大约每人能获得战功十点到一万点不等。

按道理讲从开战到现在不过也就两个小时而由于分配的地图都处于边界位置还不太可能碰到敌方的高级将领任务也不可能完成得太多。所以算下来只能是击杀一些低级将领以及大量士兵或玩家才能把战功值刷到这么高。

一千四百五十二点就算他李响运气好真的杀了一两个敌方普通将领也没可能杀了几百号敌人啊。难道从战斗开始到现在他就是一直在不停的杀人?

就说耀日之星跟天罡公会打了这么半天虽说是大获全胜但论到实处战功却是所获不多。

杀人最多的一个也才勉强凑够五百点也难怪一听到李响报出的那个数字众人会有如此反应了。

其实两者之间的战功数值有着如此巨大的差距归根结底还是因为阿莫他们没有来得及完成任务。

逐日王朝接到的那个任务虽然是简单但是由于完成时间短且完成度高——那群穷凶极恶的家伙们几乎是把整座东临城的耗子都给屠干净了——所以系统给出的奖励十分不错每一个参与成员都得到了至少两百余点的战功算是系统送出的一份小礼物。

而且李响率水晶蚊子那百来号人击杀的霸龙军死士却是一名高级将领。

那原本是为不知哪个大公会发布的任务岂料被他们捡了个现成便宜。虽然没有完成任务的奖励点数但是这击杀高级将领的五百点却是拿到手了而李响更是打出了最后一击直接结果了那霸龙军死士的性命最后算起来只有区区一千四百来点实在还是因为他一路上偷了不少懒的原故。

当然这杀死高级将领的功劳李响也没有只让水晶甲虫公会的那百余名玩家捡便宜。在算准了那丫即将

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