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要说项家几个公会真弄出了什么惊天动地的大计划来那到是不见得。至少在李响看来那些所谓的战斗计划也不见得有多高明其实在诸多类似的网游之中这种战术早已是广为人知。

在战场之上有意收卖对方阵营的玩家或是直接派人加入对方阵营从而获取战斗的最终胜利这早已是司空见惯的伎俩。

更甚者为了彼此的利益或是战功或是声望或是在战场中获胜之后的奖励两个敌对阵营的公会相互约好在战场中打假仗。这场你胜下一场我胜或者今天让我赢明天我就有意输给你交替着拿到系统的奖励大家都不吃亏。这样的人在当时就有一个称呼战场刷子——刷分的嘛。

虽然战场刷子被诸多正正经经靠实力玩游戏的玩家所不耻诸多游戏公司也采取了各种各样的方法来杜绝或是尽可能减少这种情况的发生但是广大刷子们的想像力与创造力毕竟是无限的啊。你就张良计我有过墙梯只要是有战场的地方就一定有刷子们那勇猛无比的身影。

严格说起来刷子也算得上是极限破坏者的一种只不过他们并不利用系统漏洞而是利用了游戏本身最大的一个漏洞——游戏始终是游戏玩家爱怎么玩是玩家的事。你总不能让游戏中的玩家在现实里也不能联系吧?人家爱玩无间道你管得着么?

所以在战场刚开或者说还没开的时候李响便已猜到这一回的炎京攻防战绝对会有人想要玩猫腻。

玩猫腻就玩猫腻吧反正这是几乎每一个游戏都会存在的现象就连世界性的体育运动中不也是有这种现象的存在么。就连游戏公司那一干守护者们都拿着没办法他李响还能想出什么高招来么?

再者说了炎京攻防战是全游戏玩家共同参与的大战仅仅是一两个公会玩玩猫腻也不足以影响到大局。毕竟刷子再多总也是少数还有大量玩家的声望是一拳一脚打出来的呢。

起初李响也是这么想的别人要耍耍你来我往的游戏就让别人去玩吧反正大战最终的结局还是会控制在广大玩家的手上是输是赢鹿死谁手那还是要看战斗的具体情况。

但现在不同了现在是项家阵营几个领头的公会全都联合起来而且听他们那意思秦家阵营里也有好几个大公会同意了这次的协议。

李响能够猜到那些个秦家阵营的公会为什么会答应他们的条件主要就是因为这一次报名入秦的玩家比例实在是占得太大了。

人一多粥就少这是千古不变的硬道理。既然秦家阵营

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