对于原住民来说,冒险者的优势不仅仅是拥有无限的生命,更大的原因还是因为冒险者有着比原住民更加开明的体系,很多公众版的技能对于平民来说是不完全开放的,而珍惜的技能他们有买不起,一般来说,作为高阶位的原住民所掌握的技能也不会超过5个。

但冒险者们不同,只要你学的起,任何技能都会对他们公开,当然前提是你的职业范畴内可以学习这个技能,但法师学冲锋或者战士学冰环还是不可能的,这又涉及到了整个世界的基础规则,十分的复杂,但总体来说,冒险者的实力会比同阶位的原住民高上2被左右。

但是,冒险者的强大是在个体上体现出来的,而冒险者至今也没有形成一股可以抵抗联盟或者部落这两大阵营的势力,虽然有着种种原因,包括阵营仇恨之类的东西,但最大的障碍却还是两个字:实力。

冒险者的确比原住民优秀,那又如何?一个冒险者成长为60级以上的主力所要花费的时间,对联盟和部落作出的贡献都足以训练20倍的同阶位士兵了。当冒险者们在本阵营内完成任务后,得到的金币、装备奖励的时候,没有人想到自己所属的阵营从中得到了多少好处。很有可能任务奖励不过是区区的几十金,而阵营却轻易的得到了一个资源采集点。这绝不是100或者200倍的关系。

说白了还是一个成本问题,大量地资源和财富。让两大阵营手手中的软硬实力大幅度增加,制造出对抗冒险者的军团生物或者训练出合格的士兵不过是动动手、张张嘴就能达成了。但这有什么好处?冒险者是不能真正被杀死的,再说,如果冒险者都被干掉上哪去找这么好的廉价劳动力?魔兽英雄8

阿萨所在的公会和其他几个联盟行会合并了,积蓄了所有地力量来对抗联盟内部的几个小贵族,就算这样,优势也不是压倒『性』地。一旦有真正的大贵族cha手这件事情,那这几个行会绝没有好果子吃。

这是一场一盘散沙的冒险者对抗小型既得利益团体的战争。

他们要在这个庞然大物那陈旧的官僚体系没有反映过来之前造成既成事实。到时候就算是联盟官方也无法对冒险者们说什么,而珍惜羽『毛』的成员国更不会有什么意见了,到时候……世界上第一个由玩家控制的城堡,一个新主城地雏形……

……

辛迪加的血盗,著名的暗杀组织,由侏儒、暗夜精灵和人类组成的盗贼团体,每个人的等级都超70级。真正的进阶职业,

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