如果继续够买并使用能量晶石来维持修炼进度的话,那么按照目前耗能速度。自己这全额八千信用点,至多能支撑两个月,这还不包括吃饭和各类杂项开销。但如果不用能量晶石修炼的话,那自己的修行进度势必被大幅度拉慢,这对于一个一心想要晋升自然先天的年轻人来说,浪费时间无疑是谋杀。更何况,如今这个先天之体修炼时耗费能量虽然速度极快。但修为增加速度,却也不慢。好处是显而易见的,在短时间内越是提高修为,那么赚钱也越容易些。

独立生活的赵阳,不得不被迫独立思考。最后得出的结论是,能量晶石不能断。仅看这一个晚上的炼气效果,就可以判断付出再大的代价也是值得的。除却信用点购买能量晶石外,用联盟贡献值也能向联盟政府机构换取你想换的任何东西,哪怕是联盟领袖的位子也行。当然,前提你是必须累积到一定程度的身份,以及足以压倒其他竞争者的联盟贡献值。是以,联盟贡献值属于比钱更值钱的钱。与钱相比唯一差别在于,人类个体间无法用贡献值交易。只能通过向政府机构兑换,来获得信用点或者其他物品。目前一点联盟贡献值,就可以向政府兑换十万信用点。可见贡献值的价值程度。

同样也可以确定,贡献值的获得比信用点更加困难。获得途径有无数种,每一个人类职业,都有机会获得贡献值。所谓贡献值的涵义,那就是个体对联盟全体人类作出多少贡献。有贡献就能获得回报。这促使着大多数积极向上的人类,都将自己所做的事情朝对整体人类有利一面方向前进。例如商人,他可以捐献多余信用点给政府机构,由政府专门机构投资获利来养活大多数平民,或者作为其他福利所用。那么,需要获得救助的人类获得了经济救助。而那商人,因为出了钱,则获得了贡献值,他可以用贡献值来获得令人尊敬的社会地位,也可以用此来获得一些金钱买不到的资源。互惠互利,支撑了整个联盟的运作方向。

例如军人,通过参加联盟军队,可以根据服役年限和职位高低来获得贡献值。当然,完成军队任务,获得战功也是少不了贡献值的存在。普通军人可以用贡献值16K…兑换军衔,兑换诸如公民之类的社会身份登记,甚至兑换军队职务等等。如此军功制,公平之极。哪怕是一个小兵,在立下了赫赫战功,获得大量的联盟贡献值后。他甚至能在他的支付范围内兑换个将军来当当。

科研人员可以通过开发新产品,突破新技术来获得贡献值。哪怕是普通的平民,也可以醉心于公益事业来获取贡献值。此外,任何联盟成

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