PS:这本是昨天评书发贴接下的书,本来也已经写好,但是因为是看完后直接在论坛写得,赶上网站维护,给废了。这里就简单说说。

作品名称:永恒的旋律

作者:无可救药的懒鬼

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这部书上传了四十余万字,从点击情况来看,明显没有上过任何推荐,但是考虑点推处于稳定的10:1水平,可以知道还是有一些忠实的读者在追看。

从题材来看这是部正统的西幻作品,而且讲述的英雄的成长过程。作者的设定很庞大,要在激烈的大事件里写出主角的成长和挣扎,我们可以从中找到一些游戏和其他经典作品的痕迹,例如夜鹰兄弟会等,使作品的整体架构很坚实,增加了一些精彩度。

作者的描写是很细致的,每个出场人物几乎都各有各的个性,没有公式化脸谱化的弊端,而且在手法上比较注重细节和心理的描写,这些从一定程度上使作品变得丰润起来。虽然出场人物繁多,但是作者基本上将各个人物的关系和立场梳理的很到位,每个人的行为都合乎情理,展现了作者对全局的掌控能力。

在情节的发展上作者也很细心,前后的线索巧妙的联系在了一起,若有伏笔则必有用处,从这些可以看出作者在下笔之前对整个故事已经有了架构,而不是写一点救向前翻看,前后照应的不错。

从这些可以看出,这部作品已经初步具备了成为史诗作品的雏形。但是显然仅有雏形是不够的,作者在其他方面的疏漏对这部作品的精彩度构成了阻碍。

首先是描述的条理性上,作者并不是只通过主角一条线来完成这部作品,而在以其他次要人物为主的章节,就出现了条理不明晰的疏忽。在前四节塞纳尔受伤,中间插了一段拉法尔吉格的描述,本来后面接上也好,但在接上之前却又插叙了塞纳尔没受伤以前的故事,这就很容易让大家摸不着头脑。注意,在开篇出现这样的问题往往是致命的。

第二就是作者在描述一个大场景之中的小细节时,往往没有从文字上使两者连接紧密,这样小细节似乎变成了另外的背景。从第十四节我们可以看到,几段不算短的对话,都仿佛脱离了宴会的背景,个人建议在对话中可以通过对话人物的视线或者一些感觉,将读者的思维仍然收束到宴会上去。

第三在描述人物方面作者虽然给了不同人物不同的气质,但往往刚出场时不够鲜明,没有给以后定下基调,容易使读者的印象空泛化。另外作为这样的背景,显然战争是必不可少的,但作者或许不擅长战争场面的描写,而使战争背景淡化了,读者只对战争的双方主角有了认识。细节描述方面也需要精练精练,某些动作语言的目的性还不够明确,使本来细致的描写出现了无意义化的倾向,个人以为这或许是作者所说代入感差的原因之一。

总的来说,这部作品从整体上已经竖立了较高的标准,其他的好需要作者的继续努力。不过既然能在这样成绩下坚持将作品更新至四十万字,有了这样的精神,还怕写不出精彩的作品吗?让我们继续期待。

闲人虽然不高深,也有自己的眼光。

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