三天转眼而过,第一界香港游戏展也落下了帷幕。

在本届的香港游戏展中,一共有三十八家游戏商参展,两万多名观众人次。参展游戏商中,收获最大的恐怕就是无限娱乐企业。

为游戏展赶制的,会展第一天发布的一千台GAMEBOY游戏机,在第一天之内就被观众玩家抢购一空,无限娱乐不得不再紧急掉来两千台,也在接下来的两天之内售出。还有很多想购买的玩家没购买到,只能等到游戏展结束后的一天,GAMEBOY游戏机的全面上市了。

而无限娱乐推出的,那六款新游戏也是如此,六款不同的游戏在游戏展期间的销售量,加起来一共超过2万套,如果平均按照人数分摊下来的话,差不多相当于游戏展所有的人都买了一套。

不仅是产品销售方面,通过这次的香港游戏展,无限娱乐在全世界众游戏厂家、游戏玩家面前的展示,以及让无限娱乐在国际游戏界的地位,正式上升为首屈一指的游戏公司。另外无限娱乐还获得了,中国、日本、美国等超过十五家游戏商对GAMEBOY游戏机,他们将迅速开发GB平台的游戏。

香港游戏展结束后的第二天,也就是9月14日,GAMEBOY游戏机以及六款新游戏开始全面上市。

其中GAMEBOY游戏机在北京、香港、东京、西雅图、巴黎等地区同时上市,据后来的统计刚上市的当天,全球就售出了超过10万台。特别是在日本东京秋叶原电器街,抢购GAMEBOY游戏机的玩家几乎造成了交通堵塞,光这个地点的头一天的销售量便占据了3万台之多。看来还是小日本最喜欢GB这玩意啊!不过能在小日本那里赚大钱,可是一个让人十分爽快的事情。

GAMEBOY游戏机销售了超过10万台,随之一同上市的4款GB游戏,也自然各销售了10万套。《爱丽丝方块2》(《俄罗斯方块2》)、《勇者斗恶龙2》、《塞尔达传说——梦幻岛》、《超级马里奥大陆》无一不是经典,自然人人喜欢。特别是《爱丽丝方块2》,这种方块休闲游戏,碰到了GB这样的掌上游戏机,它的潜力才真正的被挖掘出来。在无限娱乐企业的计划中,以后等手机硬件基础达到了,还会开发出手机版本。

另外两款游戏中,FC游戏《吞食天地》,在中国、日本乃至亚洲地区销售量也是很高。在FC版的《吞食天地》推出半个月后,无限娱乐又推出了PC电脑平台的版本,也是受到了玩家热烈的欢迎。

而世界上第一款基于AD&

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