二为攻防差,丁喜的玛革射年打不动天使英雄的神射年反讨来,轮到神射手行动的时候,也一样打不动丁喜的玛革射手。

攻防属性是什么?是杀伤力的增幅百分比。攻防属性不是绝对的。一点攻击力在攻击高于防御的时候,可以提高鳃的杀伤力效果,既然是百分比,那么杀伤力这个基数自然是关键。农民一点杀伤力,就算提高旧点攻,杀伤效果增幅,实际杀伤力也不过旧而已,仅仅提高了巧点,然后一律取整,最后造成的伤害也还是点。

天使的话,刃点杀伤力,就算提高点攻击力,鳃的增幅实际提高的杀伤力也是2点了。

这样一比较就很明显了,天使提高点攻击力的效果相当于农民提高田点。这就是杀伤力这个基数的差距。

天使英雄的神射手部队,中了群体恶咒附身之后,杀伤力也已经跌到了点。虽然有两连射的特技,不过效果也就相当于2个农民而已。这么低的杀伤力基数,那些攻防差效果其实乙经很弱了。

再加上远距离的半箭伤害,两连射打在丁喜的玛革射手身上也不过才杀死了丁喜三个玛革射手而已。

地狱三头大的位置避开了枪兵和十字军,这两支部队只能往前冲,第一回合什么都攻击不到。等到第二回合的时候,丁喜就先控制两个地狱三头犬炮灰冲上去压制了天使英雄的两支远程部队。一个地狱三头犬的话,压制神射手完全没问题,中了恶咒附身,杀伤力只有点,被压制了之后两连射特技也不能挥效果,近战的话,神射手实在弱的可怜。

比较麻烦的是祭祀,旧口的杀伤力。就算中了恶咒附身也还是有口点,近战杀伤力又不减,抬手一招“和尚会武术”就把压制的那个地狱三头犬给秒了。不过总算是浪费了它一回合的伤害输出能力。

主力地狱三头犬等待,其他的两个地狱三头犬勾引十字军和枪兵走位,玛革射手因为不想误伤到那个在压制神射手的地狱三头犬,所以攻击目标转到了祭祀身上。

等再轮到地狱三头犬主力部队行动的时候,丁喜先用了一个祝福魔法出来,然后就让地狱三头犬冲了上去。目标当然是祭祀,只要能搞定祭祀,其他的就都不是问题。在战场后方的翅膀算是丁喜这边唯一攻防差距能和天使英雄持平的部队了,虽然追随者数量只有一个,不过伤害输出还是不错的,至少是两位数。翅膀的召唤魔法,丁喜一直没用,现在还不是召唤的时候,战场内的形式还没有稳定,忽然多出来一支额外部队的话,会影响丁喜的战略部署和

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