修罗护卫】

等级:13

生命:1000

物攻:30-88

物防:20-60

技能:修罗杀,50%几率触发的被动技能,可对目标造成严重伤害。而当伤害累计超过1200之后,修罗护卫有5%的几率晋升为修罗头领,统领残兵。

……

相比之下,修罗护卫属于修罗残兵的升级版怪物。不论生命、物攻和物防都有增强。尤其是那修罗杀的被动技能,更是增添到了50%的触发几率。

也就是说,这四头修罗护卫,每次对我攻击的时候都有一半机会触发修罗杀技能,明显可能性质很大。

深深吸了口气,我一剑疾风斩下去,当场将一头修罗护卫的生命砍去103。过后,我便仗着移动速度较快的优势,单独引开了一头。

如今,除了2个新手生命药剂救命之外,本身我只有158的血量了。每每受到一次伤害,生命就会削减几分,根本没有以一挑四的资本。

“嗷呜!嗷呜!”

一头修罗护卫咆哮着,汹汹追在我屁股后面杀来,同时它身上的腥臭味道也涌入我的鼻孔,简直令我差点作呕。

随着距离渐渐拉开,在我发觉其他三头修罗护卫还在滥砍木屋之后,立即反身一剑,强击斩便呼啸开来。

噗哧!

黄色刀锋乍现,修罗护卫很快痛嚎,头顶飞出“-168”的血色伤害数字。

一击成功,我并没有急着贪功冒险,只是依靠移动速度较快的优势,暂且逃开。

“嗷呜!嗷呜!”

这头修罗护卫本来已经扬起了武器,但是见我逃走之下,立即放弃进攻而追了上来。

为此,得以避免一次攻击伤害的我,霎时依样画瓢,在它即将追上的时候,再次反身一道疾风斩下去。

噗哧!白色刀锋乍现,修罗护卫掉落103点生命。

紧跟着,我故技重施,再次拖着修罗护卫的仇恨,让它只能对我追赶而没有机会进攻。

……

随着且打且退,我以高达22-194的物攻再配上职业技能,没过多久便杀掉了一头修罗护卫,同时也获得大量经验。

而它的修罗杀技能,硬是没有机会触发。

有了第一头,就会有第二头、第三头、第四头。在我利用同样的方法,单独引开其他三头修罗护卫杀掉之后,我的经验条也呼啦一下到达顶点。

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