杨星虽然重生过一次,但有些老毛病还是改不了,比如喜欢玩游戏打电动,只是这一世他的心思都放在了商业争霸上面,没多少时间玩大型游戏,偶尔只能玩玩益智类小游戏或是手机游戏。即使如此他将前世经验传给张胜利后,也让他找到了一个把兴趣和工作完美结合起来的事业,结果打造出了一个庞大的软件帝国。

张胜利虽然本人并不是什么软件程序设计专业的高材生,但在杨星指点下,他只要知道软件行业发展趋势就能立于不败之地。做软件的都知道,真正能赚大钱都是要得到政府和大企业的专业软件订单才行,所以张胜利的“黑洞软件”公司一开始并没有开发自己的游戏软件,而是通过给税务局、政府部门和证券公司做软件,等积累了一定经验和资金后才开始大肆扩张,进军游戏软件领域。

并且黑洞软件一开始就采取绕过盗版严重的单机版电脑游戏,直接上马网络游戏的策略。张胜利本人也崭露头角,凭借直觉采纳部属意见,依靠全国科研教育网的高速带宽,成立起国内第一家全国连锁网吧,把主要消费目标定位于众多大学校园内接受新事物能力最强的大学生群体,依靠大学校园边上的网吧和里面各种收费网游的软硬件优势,不但迅速成为国内软件行业老大,还在美国纳斯达克泡沫破灭前成功上市。圈了好大一笔钱回来。

由于游戏软件赢得了滚滚而来的红利。无论是“黑洞软件”投资者还是经营团队都对该市场看好,在此基础上张胜利对外连续收购了美国暴雪公司,第一人称视角射击游戏《cs》开发团队等国际知名游戏开发者,对内则大力培养国产游戏开发团队,提高国产游戏软件开发能力。

此外还借助旗下网吧大力宣传各种新游戏,并出面组织策划了多场世界级游戏竞技活动,让国产网络游戏彻底打破了前世初期由韩国游戏统治国内网络游戏的局面,“黑洞软件”不但坐上了国内最大网络游戏运营商的宝座,还凭借内地市场庞大网络游戏群体的贡献,于去年登顶世界上运营成绩最佳的游戏开发商。是世界软件行业中少数力跨应用软件和游戏软件两大领域的佼佼者。

现在“黑洞软件”旗下的《魔兽争霸》和《cs》已成为电脑游戏史上最成功的作品,《种菜》、《抢车位》等社交游戏更是让“黑洞软件”借助社交网络渗透进许多白领女性这样以往不被重视的用户群体之中。而类似《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》这样的小游戏不但赢得了电脑用户的青睐,还凭借星云电子sphone手机触屏新奇玩法占领了方兴未艾的

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