中国的电子竞技开端,理应从2001年的thegame”。超越游戏概念的禁锢,成为一种竞技,一种电子竞技。这在韩国,以及其他国家很快就凝聚成一种竞技氛围,乃至精神的时候,却在中国这里,成了一个难以逾越的界限。

wcg的冲击来的并不是时候,可以说很不巧,当时电竞的影响还很小,即便是玩着cs、星际、fifa等游戏的玩家们,根本就没来及凝聚出竞技的氛围,便伴随着一款来自韩国的叫做《传奇》的网络游戏的问世,席卷中国之际,也淡漠那种刚刚兴起的电竞氛围,一举将进入了网游垄断的时代。

绝大部分的玩家,都一个个投入了《传奇》的怀抱,后来的见多识广后,才认识到网游最大的特点就是要赚玩家的钱,而且很容易沉迷,但这在当时,却让人很难摆脱,以至于‘网瘾’‘电子鸦片’‘救救我们的孩子’‘枯萎的花朵’等等新名词与新话题,网游的冲击,好与坏明的暗的都那么了然,大兴的同时,祭献的却是一批批前赴后继的孩子们的身心健康,乃至未来,甚至是生命。

对于思寻而言,从当年初二被学校开除后,他就彻底明悟了,网游索取的是他付不起的代价。所以,当即向恨铁不成钢的母亲保证,再也不碰网络游戏。

而在那之后,思寻虽然依旧对学习抱以漫不经心的态度,成天看着各式各样的课外书籍,直到2002年的某天,思寻突然在湖南文体频道上看见了铺天盖地的游戏比赛的宣传,名称叫“游戏王中王争霸赛”。当时他已经很久没有玩过星际和cs了,但是看比赛直播的第一眼,那种源之于灵魂深处的震撼以及内心深处的感动,充斥在浑身每个毛孔,每一个细胞。虽然他并不是很清楚解说员说的术语,但是一种游戏之外的东西,却让思寻体会到了,触摸到了,甚至灌入进了他的心灵。

这是思寻人生中,第一次明白电竞二字的意义。随后,他又开始时不时的,外出通宵上网。并很自然而然的,将竞技游戏,归类到非网络游戏的类型。

可是游戏,不管它是网络游戏还是竞技游戏,在中国这片天空下,在所有国人的观念中,永远都是与玩物丧志挂钩的。

即便,2003年11月里,国家体育局宣布了电竞成为中国第99个体育项目。依旧无法改变这一根深蒂固的传统认知。

像韩国那样,将电子竞技从游戏发展成事业,乃至一种足以良性发展的产业链,就像房地产业、互联网产业等,这是所有电竞人共同的心愿。

网游时

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

DOTA之电竞人生所有内容均来自互联网,快小说只为原作者YY雄的小说进行宣传。欢迎各位书友支持YY雄并收藏DOTA之电竞人生最新章节第四十四章 就这样吧