面对尸奴我后退数步退入加强型丧尸群中随手抓了两只加强型丧尸砸向冲在最前方的尸奴,尸奴倒飞撞在建筑上如果是加强型丧尸早就碎成肉末了可尸奴只是晃了晃脑袋就再次冲上来光着份抗打击能力就是加强型丧尸的四五倍,抡着两只加强型丧尸左冲右突虽然尸奴对我造成的压力颇大但还不至于让我退却。

百余只尸奴加上上千只加强型丧尸把我团团围住却无法奈何于我,它们身后那只操纵它们的新种类丧尸暴怒的吼叫连连在它的吼叫声中数只尸奴背后毒囊剧烈蠕动然后猛的张开嘴吐出一大团墨绿色的液体,好在我的神识一只监控着周围的区域才及时的发现尸奴中这几只尸奴的动作,挥舞起手中的加强型丧尸宛若一到闸门把尸奴吐出的毒液挡在身前,我正挥舞的时候猛的手中一轻尸奴的毒液竟然把两只加强型丧尸腐蚀得就剩下两条被我抓在手中的粗腿,毒液有好强的腐蚀性。

不等我反应过来新种类丧尸控制着其他尸奴对我连续吐出毒液,我在毒液雨中狼狈躲闪心中越来越恼火就在我准备发动攻击的时候一个念头闪过,加强型丧尸和眼前的尸奴和普通战士面对的话普通战士死伤会很惨重我需要搜集更多的数据提供给战士们,毕竟没能成为斗士的战士占整体战斗人数的八成这么一想我就打消了直接消灭它们的念头,抽出零式龙息对着加强型丧尸和尸奴一阵扫射同时单兵系统开始记录战斗数据。

零式龙息果然没有让我失望,加强型丧尸在零式龙息面前比普通丧尸多坚持不了一两秒钟,以零式龙息的攻击力和制式武器来计算两名战士同时对一只加强型丧尸射击可以产生和零式龙息扫射一样的战果,计算出来的结果还不是不可接受。

尸奴在零式龙息的扫射下虽然血花飞溅却没有什么太大的影响,我一边躲闪尸奴的毒液和加强型丧尸的围攻一边用子弹在尸奴的身上寻找它致命的弱点,不过这些子弹虽然在尸奴的身上造成一个又一个大大的窟窿但尸奴宛若不死之身一样,而且那些伤口一两分钟之内就会恢复完全这种敌人才最让人讨厌,单兵系统的光脑通过尸奴身体上伤口的恢复时间进行计算得出的结论最少需要三只零式龙息同时针对一只尸奴造成的伤口才会超过它自身恢复的速度,可在尸潮中那有那么多人力一个个的消灭尸奴必须找到它们的弱点否则一旦形成尸潮那绝对是令人绝望的景象。

有了这个认知我开始有意识的针对尸奴进行攻击测试,射断它们的手臂虽然会降低它们的攻击力但对可以自行恢复的尸奴来说这样的攻击几乎是没有效果的,射

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