果然还是速度决定命运的战争啊……等等,这不是废话吗?

何明不由耸耸肩,地球到宇宙的战争,无数种族的历史与现在,和未来,哪个不是“速度”决定命运?

无数普通机车,制造的历史跨度几乎令人眼花缭乱,或者根本是幻想系列——也是不存在于现实还是历史当中。

还好,反正是游戏嘛,玩家不会考虑这一点,就像是昔日的cf玩家不会考虑真正的黄金ak47使用效果只能算是“软蛋”,因为枪口一热,就要软下来了。

所以不但有现实世界的旧时代与新时代、但不夸张的21世纪机车商品,还有各类电影、电视剧、小说、地摊文学的货色,这是毫无疑问的,否则就旧时代而言,哪有这么多不同的机车?经典的车型开发了一种,然后只是吃老本了,昔日像是法拉利公司动不动说什么最新发动机,最新理念,其实还是吃老本而已,或者就像是微软打几个补丁就算升级了,你真相信是全新一代,怎么可能?

顶级跑车就材料而言,已经需要一个国家的雄厚支持了。

所以最好的跑车,按照旧时代的发展,只能是一些人不会接受的“中国制造”。

像是思密达吹上天的世宗大王号,十分遗憾,本国就做了一个船体而已,其他各类还是“各国定制”。

那么至少能叫做自由经济吧?可是你处于战争了被封锁了怎么办?跟印度三哥一样只有哑火了吗?

反正不问真实性、历史故事,只要提供可以在游戏中的背景世界里横行霸道。飙出令人看不清的高速就可以了。

如此大的地图上的这类战斗中,速度决定命运。至少犹太阵营的指挥官,以及砸钱组建了庞大军团的土豪的指挥部指望以快打快。赶紧完成剧情。

现在的欧洲战场跟亚洲战场不同,亚洲玩家可以在非常巨大的中国大地上,逍遥快活,长时间里耳边只有轰鸣声,鼻尖只有燃料的味道。而欧洲正义阵营的玩家不可能在纳粹德国大本营跟德军叫板的,这样很蠢,至少英国、法国、苏联的大把剧情就没用了。

而且毫无疑问。你在这里拼命,德国肯定越来越强,光大把“妖人”、精英、超级英雄就培养出来了。

因为人家就在门口刷经验呢。后勤?后勤是什么啊?

历史上二战德国的一大错误就是攻击俄罗斯,老天,俄罗斯那么巨大,又是地球上的寒冰炼狱。而你算老几啊?

要是防御反击的话。至少霸业可以成就一半了,因为轮

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