第六章试毒结束

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当五只蝎虎再次成为枯皮后,谈笑全身发红,肿胀得如同一只大红粽子。(173)

王蛇爬在他身上,不停地吸食毒素,即便如此,刚刚补回来的血量又急速下降,恐怖的下降速度直让谈笑担心自己撑不住。

黑袍弟子手一松,谈笑“扑通”栽在地面,姿势很不雅观,脑袋支着地,脸歪向一边,屁股撅着。

他完全失去了对身体的控制,只能听天由命,说老实话,他有点后悔。

这一次,时间更久,谈笑不能运功,身中的剧毒,只能依靠王蛇和自身毒抗慢慢化解。

还好,只是五只特品,现在这情况,哪怕是再多半只,半只普通蝎虎,就能要了他小命。

中毒状态下,毒素对生命的侵蚀是这样设计的:如果残留毒素毒性>玩家毒抗,那么掉血量按N*R的方式计算,其中N是毒性减去毒抗的点数,R是一个可变常数。

何谓可变常数,即对毒抗不变的同一玩家来说,这个R值是固定的,是根据玩家整体属性以及毒性等级换算来的一个数值,而如果毒抗改变(包括吃药和加抗装备等),则R值相应改变(这又涉及到另一个更复杂的公示)。

如果残留毒素毒性小于或者等于玩家毒抗,那么将强制扣血,扣血公示为=R(10-N).

其中R同样为可变常数,而N变为=玩家毒抗减去毒性的点数,从公式可知,玩家毒抗属性相对毒素毒性越高,那么扣血越少,直至为0,这时系统将强制扣血1点。

谈笑目前的情况正是如此,随着王蛇疯狂吞噬,残留毒素毒性下降到抗性点之下,这个过程,唯一要担心的就是王蛇的吸取速度不够快,在毒性没有下降到安全范围时,谈笑就血尽人亡。

它考验的是王蛇容纳毒素的能力和吸食速度,容量上限不够,吸食速度不快,都将导致主人毙命。

好在王蛇没有让谈笑失望,在它的疯狂吮吸下,血量下降和毒性下降保持着一个脆弱的平衡。

谈笑以一个尴尬的姿势趴伏在地,默默等待毒素完全消解,这过程中,不断有玩家被押解过来,也不断有玩家化光重生。

“快看,这哥们姿势够帅!”一个嘻嘻哈哈的声音笑道。

这次来的是两个玩家,一前一后被押了进来,看样子像是一起的朋友。

另一个人看到谈笑帅帅的姿势,也忍俊不住笑了:

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