四人的一轮输出,轻松的将这只精英级的恶魔守卫血量打掉了五分之一。

考虑到外域怪物实力的强横,赵定国他们能打出这个输出已经相当可观。可作为燃烧军团的一员,恶魔守卫可不是那么好杀的。大概是被打出了真火,恶魔守卫终于展现出了完整的实力。

他的第一个技能,就是恶魔审判。

这个技能,有点像斧王的战斗饥渴。一旦中了这个技能,就会持续受到每秒50点的伤害,而且持续时间长达20秒。除非赵定国在这段时间内能击杀施法者,否则审判效果绝不会被解除。除此外,恶魔审判还附加了一个负面的buff。期间如果赵定国被恶魔守卫击中,将有20%的几率受到1.5倍的暴击伤害!

这个技能,可比斧王的战斗饥渴强大太多了。疯狂的多塔

一旦中招,光是审判本身的总伤害,就高达一千点。虽说限于超神用户本身的魔抗和生命恢复速度,实际上受到的伤害还要打个折扣,但仍旧是一个非常让人头疼的技能。更恶心的是,这技能似乎还附带了权威性。老李的无光之盾虽然紧接着加持了过来,但仅仅驱逐了那个被攻击时几率受到暴击的效果,技能本身的伤害无法驱除。

如果换成一个普通法师,面对恶魔审判这个技能恐怕非得战栗不可。

但很不巧,赵定国偏偏就不惧这个。

如果是1000伤害的瞬间爆发,赵定国会很受伤。但每秒一跳、总计20段的分段伤害的话,嘿嘿……他本身的魔法抗性首先就会削弱一部分伤害,然后已经升级了三次的真实减伤,更是有80%的几率抵挡14点真实伤害。光这两层,就将审判的伤害去掉了差不多一半。

此外,不要忘了赵定国的冰元素之球。

如果四个冰球全部切出,以当前三级冰元素效果来看。这就是每秒12点生命的恢复速度。算上他本身的自然回血、推推杖3点秒的加成,再加上疯狂面具的17%吸血效果,哪怕不要沈采薇的暗影波。赵定国的血量都能维持不变!

这份实力,可不是随便谁都能做到的。

刚开始的时候,看到赵定国轻轻松松的抗住了。老李还觉得这恶魔审判听起来牛叉,实际上效果一般呢。在仅仅过了十秒后,当恶魔守卫将第二个审判给了老李,他马上就发现,不是恶魔审判的技能弱,而是他身边这位队长太强。

同样是顶着审判的效果,赵定国可以血量不降,老李哪怕一身肉装,还是能看到生命值在明显的往下掉

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