说实话,比起其他队伍的几个人饭桌上两句话就搞定战略战术,蛮洲队的会议看上去更严肃认真或者说更“官僚”,不过好在也不是做给外人看的事,自己觉得舒服就好。而苏厄德这种开话前先发资料的动作虽然蛮洲队偶尔也做,但由他做来则更给人一种是在公司会议的感觉。

“先说资金建议,前面的分析都在资料上了,我就跳过不再重复,结论就一句话,建立一个公共资金库!

其实我们每个人每次任务之后都很难把奖励点用干净,或多或少会留下一些。对待这一部分通常的做法都是兑换一些食水或者小东西又或是几点素质之类,这其实是一个极大的浪费!一个人一次任务虽小,但全团人多次任务积累起来就相当的可观。当然,我也不是说大家兑换的那些东西没用上,只是这么零碎的使用与积累在一起使用相比,性价比差得很大而已!这点我相信在座的各位都能理解。

那么接下来就是实现的基础。对于其他队伍来说,其间最困难的地方就在于奖励的汇总方式和作为‘仓库’人的存活问题。但对于我们来说却是最便捷的地方。”苏厄德说到这里顿了顿,拿起水杯喝了一口才接下去“段菲的奇命可以完全保证她的生存,同时也连及到她人造生命的生存,大家都明白我的意思了吧!对了,要补充上一句,雅典娜的祝福这个命格虽然能保证胜利,却不一定是所想中的胜利,极端一点全队人死光只她一个人活下来的胜利也在这个范围之内,所以大家该怎么干还是得怎么干!

接下来就是筹集资金的方式,这地方最容易引起矛盾,所以我先这么一说,有不当的地方大家指正。第一,新人必须上缴当场任务的全额奖励。二,每场任务结束之后,所有正式队员应该按自己本次任务获得的奖励,以一定比例投资金库。三,每场任务当中,表现有明显缺陷或者重大失误者,应该以罚款方式投资金库。四,自愿投资。这四条的具体规划资料里都有写。

然后就到了金库反哺大家的部分。

一,对新人的投资和改造。这部分我在《新人意见》里有详叙,一会再说。

二,所有公共物品的购买。原来基本是靠临时集资来完成这一部分,这样很容易打乱队员自己的发展计划,有的时候还会引发矛盾。到不是说处理的不公,而是人性这种东西实在不太好说。临时集资感觉太过随意,未免话题会比较多,做成制度之后就一切透明,照章办事谁也不会有吃亏的感觉。

三,对本次任务中突出表现者的奖励。有奖有罚,这样有利

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