开幕式过后,同盟的关系变得很尴尬,这同花孔雀战队有多大干系,蓝星皇室和血虎相互猜测,都怀疑对方买通了花孔雀针对自个儿。在温小仙看不到的地方,双方明枪暗箭就没消停过,终于,淘汰赛开始了。

淘汰赛同正赛的规则不同,正赛是所有战队登陆指定的飞船,降落到某颗专为排位赛打造的特殊星球上,坐标随机。

落地之后,他们会收到组委会发过去的信息,告知他们任务完成条件。

大抵是寻找什么资源,或者击落几名外盟成员拿到功勋值,然后抵达组委会规定的地方。

万支战队分散开来于不同的地方登陆,刚开始的时候他们并不会相遇,找资源或者奔向终点的途中就不好说了,甚至可能出现百强战队暂时结盟在终点附近猎杀排位靠后的战队这样的情况。神棍机甲523

正赛分三部分—ˉ地图战,同盟战,极大决战!

开始两轮,同盟之间是总分除以盟内战队数目,取平均,大决战的时候拆伙,单打独斗。

高水平,快节奏,并且是现实版,残酷『性』大大增加。

这不是虚拟平台小儿科游戏。

与正赛相比,淘汰赛就容易许多,十个区为一组,车轮战,剩下的小部分人同时分散进入几张地图,也就是看谁先达成组委会的要求然后抵达终点,只要有一台机甲抵达终点,就可以代表全队。算上免淘汰赛直接晋级的百支战队·统共一万。

因为是同时进地图,排名是全地图通排,至于地图难度,全看运气。

血虎战队已经没工夫研究蓝星皇室的“阴谋”了,开幕式过后,淘汰赛就拉开了序幕,他们自顾不暇。

这种分区分地图的筛选方式对他们是利大于弊的,至少,第一阶段的车轮战问题不大·唯一需要担心的是体力供应,无论多牛叉的战士每天持续不断的进行高强度战斗,总是会疲劳的,这还是小事,真刀砍,真炮轰。肯定会有伤病,虽然未来医学极度发达,只要不瞬间脑死,基本都能救活,尼玛···…免伤病保持状态总是好的。

每一届·血虎战队都能顺利通过淘汰赛第一阶段,然后,果断卡住了。

第一阶段同盟内无任何人对他们伸出援手,半个月时间,他们咬牙撑过来,顺利晋级。

之后的地图战就麻烦了,作为东道主的代表战队,组委会给血虎战队开了许多后门,譬如,替他们选择了最容易躲闪埋伏的地图·让他们不至于轻易遭遇地毯式搜索攻击,其

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