现在我开始插叙,我的文章中种族的分类。

这个世界的开头来自于一颗立于冥思深海的中心阿萨瓦尔。阿萨瓦尔撑起了一个巨大的结界,保护着整个世界,让世界成为一个独立的个体。最原始的种族为元素精灵守护着阿萨瓦尔,繁衍出了魔法元素和生命迹象。生命迹象繁衍后就出现了不同的种族。有光明界,中立界,黑暗界。

光明界原先是一个精灵,人类,矮人三大种族共存的地方(肯定会有一些小种族,不一一介绍),不过世界创造之后2000年,光明界的最大内战爆发了。最后精灵隐入了森林,矮人回到了地下,而表面的土地则由人类统领。本是和睦的光明界,最后变的3个巨大种族互不干涉,于是小的种族开始成群结队的攻打人类。

至于为什么不攻打精灵,那是因为树木的守护神和精灵签订了友好契约,树木保护精灵永远不受到其他种族的攻击,所以小种族想攻击精灵,得先打败覆盖了光明界大半个江山的树神。而矮人因为打通了大地,吵醒了地狱的魔王,矮人牺牲了2万个矮人的生命,终于和魔王签定了主仆契约,魔王是主,矮人是仆。矮人为魔王寻找更多埋藏于地底的岩浆(岩浆对于魔王就是精神之源),魔王保护他们不受到外族的袭击。人类更多的是相信自己可以抵挡外敌,更希望是靠自己统领整个世界。

光明界的领导者是精灵(就是暗夜),森林的领导者,绿色的守护者。除了执行命令和为了成年礼的历练,其余的时候很少出现,一般都是隐居在森林的深处,远离凡事。因为和元素精灵接触颇多,每个精灵都有深厚的魔法天资,所以在人类眼里是神的存在。但是出现的次数太少,人类对于他们的了解很浅薄。

人族:崇尚万物之神攒拉,注重农耕文明,祖先刚来光明界,恭敬地侍奉精灵族。但是在繁衍过程中,人族滋养除了一种新的东西——野心。不甘于想精灵族低头,想统治整个光明界。发起了光明界内战,因为发正在阿萨瓦尔的边界处,大型的魔法攻击严重的破坏了结界。以至于牺牲了人类10名圣灵法师,精灵的5位森灵界使和矮人的10个地王之血。3族从此势不两立。精灵族不愿再引起不必要的纷争,归隐森林深处,矮人族深入地底研究高阶武器,以至于陆地上的人类势力不断增强,版图不断的扩大。沉静的精灵终于在万年之后决定再次反击。

矮人,本性敦实憨厚,一心只为研究出能震惊世界的武器。也不知道是天意还是怎么,矮人的智商用胡须的长短来评价。胡子最长的一般是长老级

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