建筑的生活技能中包括了伐木、搭建、绘画图纸等一系列的分技能。等熟练度上去了之后,只要对着一片树林发动技能,树木就会自动被砍倒放在地上。而建起一座房屋就更简单了,只要你在特殊的纸上画出图纸(或者直接打怪得图纸),就能自动计算出需要多少的木材。等到你的木材量收集够了,和图纸一合成,你所指定的地点上就多了一套房子。应泽安并没有将房子造得很大,只是取了农家小院子最寻常的样子,整个过程只花了几分钟。

房屋建立之后,应泽安的仓库页面也顺利解锁了,这对他而言简直就是意外之喜。《远古》这款游戏中的游戏背包初始只有二十格,每一格可以叠加放二十个单位的同一种物品。想要扩展背包空间就需要扩展石,应泽安本来就不是什么玩游戏的高手,他以前也舍不得将现实生活中的货币兑换到游戏中来购买法宝,所以玩了大半年,他的背包也仅仅是扩展到了一百格而已,每一格可以叠加放一百个单位的同一种物品。因为他玩游戏时,一般都是和应思远一起跑地图,把这款游戏当成旅游来玩,所以应泽安的背包中都是调料啊、食材啊、药材啊和一些足够他和应思远在野地中可以生存的东西。他可以凭借这些东西在现在这个异世生活很长一段时间,但是想要有多么富足那也是不可能的了。而现在仓库页面解锁了,意味着他可以获取更多的资源,尽管他的仓库中都是一些玩游戏时得到的乱七八糟的东西。

建立房屋还有一个好处,那就是之前应泽安咬咬牙,花大价钱买下来的定位仪可以锁定这个地方,也就是说,日后无论当他们在外面遇到了什么危险,都可以在第一时间瞬移回山谷中的小院子里。这一点让应泽安感到十分满意,这让他在这个武侠世界中多了一份保障。

应泽安又在屋子的后院开出了一片菜地,将背包中的种子种下去,凭借着他已经达到中级中期的种植技能,这些蔬菜过一个晚上就可以成熟了。不过,应泽安也注意到,当他建立屋子之后,篱笆所围起来的这块地方就成了他和小思远共享的个人属地,在个人属地里面,一切都是遵循游戏规律的。但是,如果他在不属于他个人属地的其他地方种菜,那么那些菜遵循的就是自然规律,该多少时间成熟就多少时间成熟,一点加成作用都没有。

这天晚上,应泽安就着背包里还存着的食材做了一顿饭,一荤一素一汤,爷两个都吃得很开心。因为他们之前野外住宿的经验很丰富,所以在他们的背包中被子、枕头都是现成的——甚至还有一顶帐篷,不过现在这帐篷暂时没什么

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