npc的数据表示自然与怪物的不同,像战斗方式、弱点之类的说明是一概没有,毕竟系统还是鼓励玩家以和平交涉为主,不要想尽办法去跟npc干架。

得知了对方是无法进行战斗的,封不觉也就放下心来,收起武器走向了黑影。

当他靠近到对方不足两米时,那黑影忽然平举起了一条手臂,单掌直立,做了个停下的手势。

封不觉见状,便站定不动,等待着对方接下来的反应。

不知从哪里传来的音乐声又在封不觉耳畔响起,那黑影果不其然来了段《thriller》里的僵尸舞,也不知道这是不是在暗示着什么……

跳了一两分钟后,黑影做了个七百二十度的旋转动作,朝着身后的铁门伸手一推,门的表面,又一个无形的法阵失效,发出了玻璃被打碎的声音。

随后,舞之影又用他特有的嗓音尖叫了一声,踏着舞步与封不觉擦身而过。随着他渐行渐远,周遭的黑暗竟也变得越来越浓重。

封不觉这时已明白,舞之影的特性之一恐怕就是控制黑暗,因为其来到了地面,所以楼上这两层才会变亮一些,而随着舞之影的离去,周遭的黑暗又会变成无序的弥散状态。

“好吧……也只有这一条路了。”封不觉趁着四周还没完全被黑色吞没,上前几步,双手抓住大铁门的两个门把,推门而入。

在踏入这最后隐藏房间的刹那,封不觉就断定,他已找到了那股恶心气味的源头。和这扇门里的腐败气息相比,这屋子其他地方的味道根本不值一提。

要形容的话。就好比有人在这屋里放了个屁,接着这屋里就看不见人了。

封不觉刚进去几步,他身后的门就自行关闭起来,发出砰一声响。

这个房间内光线混沌、晦暗不明,封不觉隔着防毒面具四下张望。先是在一侧的墙上看到了之前见过的那个合成人……是下半身长满指节的那位,此刻它已被许多粗大的铁钉给钉在了墙上,其胸前被骨刺捅穿的伤口已经停止了流血,而它正下方的地板上则是淌满了血。

那个手腕处长出骨刺的合成人,则斜躺在墙壁的一个凹槽中,墙外正好有两个铁架子可以让他搁“手”。而那个凹槽的中段长满了古怪的苔藓状植物,似乎是那些舌头的食物。

封不觉的视线缓慢移动,他发现这个房间的面积非常惊人,屋顶的高度也和房子的结构不符。很显然,这个门内的空间并不存在于门外的那间屋子里。

他粗略地观望了

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