第六百四十四章疑兵之计

不多时,就在三方阵营抵达“中国城”时,“杀刚狼”已经得到了想要的资料。

“韩国玩家主攻北门,日本玩家负责东门和南门,欧美玩家负责西门。”——“杀刚狼”说。

五大公会会长一愣,这个他们该防守哪门?按对方实力,欧美玩家的西门比较重要,还有日本玩家的东门和南门也很重要。只有韩国玩家的北门,派遣一些小公会和普通玩家镇守即可。

“守北门!”——“杀刚狼”慎重说。大主宰无弹窗http:://

五大公会会长一愣。

“别忘了,这次他们是联合进攻。根据亚洲玩家的试探进攻,发现在北门的玩家里有欧洲玩家和日本玩家的存在。而且对方的装备,实力都极高,如果没有猜错,对方就准备采取的是‘李代桃僵’之计,将真正的主力隐藏在韩国玩家当中,在我们受其『迷』『惑』,掉以轻心时,最终发力,一战而定全局。”——“杀刚狼”仔细分析。

五大公会会长有点不相信,但此刻他们也有点『摸』头不是脑,反正心中没有主意,最后犹豫半天之后,就在三方阵营已经摆好架势准备进攻之时,才下达了命令,让四大公会镇守北门,其他玩家分散镇守三门。

第一场网络大型战争,在2003年,元月9日晚20点准时打响。

出乎所有人意料的是,战争一开始便极为激烈。欧美,韩国,日本玩家拼命的进攻,面对城防几乎用人命在填,中国玩家做任务得来上10亿的城防,在不要命的冲击下,很快便被填平。然后便是更为惨烈的肉搏战。

各种华丽的必杀技,秘奥义将整个游戏屏幕点缀的如同国庆100周年的北京夜空,绚烂无比,不过这每一朵“烟花”都直接带走了一条条“人命”,无论是中国玩家,还是三方阵营玩家,均死了复活再上,战况极为惨烈。

但让五大公会会长不解的是,“杀刚狼”分析的三大阵营玩家猛攻北门的分析并没有对,现在北门镇守了8万中国玩家当中的精英,但受到的考验反而是最为薄弱的,几乎没有遇到像样的攻击,就连城防也是刚刚被攻破。相反其余三门,城头处已经数次易主,负责防守的小公会和普通玩家死了不知多少次,若不是这里离复活点近,恐怕早就失守了。

但是这样下去也不是办法,普通玩家和小公会的金钱是有限的,再多死几次,就没有钱来复活,自然就更加不谈防守了。而坐镇中央的“無珐取玳

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