惊风看着外边不少玩家,苦笑不已,话说,自己要不要把招牌打出去呢?或者自己先成立一个公会来着?

联系了一下秦丹:

“忙不忙呢?”

“说吧,难得你主动找我。”

“你觉得现在成立一个公会怎么样?”

“这不是你做主吗?”

“但是短时间内我没时间管理,很多事情要依仗你不是?”

秦丹沉默了一下:“领地这么大,你怎么安排?”

惊风道:“现阶段,管理玩家,就和管理军队差不多,玩家,就是军中将领,最关键的,是玩家不服管,要想办法让他们服从。暂时没什么人手,你就兼任吧,如果实在不行,我再想办法,至于领地的发展,等以后有了人口再说。”

玩家大都热衷于厮杀,不是自己的领地,谁会花心思去照料?等以后玩家中出现相应的人才,再分发下去,各自管理,以贡献度论赏,而大多数玩家,还是要以军事为主,今后有了功勋,有了俸禄,就算没有领地,也能募兵,当然,想要管理领地的玩家,但又没有能力管理这么大的领地,公会可以帮助他在领地之外再建领地,收入抽成。说白了就是一层一层往下套,等套好了,秦丹也就没那么多事要处理了。

惊风也看得出,秦丹善于管理协调人员,更适合于建造,发展领地,以及工会物质,贡献的调配,但是,说到管制玩家,还不行,惊风还得找一个有部队管理经验的人来管理,到时候,自己工会的玩家绝对会大大减员,毕竟,一群散兵游勇,怎么可能有战斗力。

“可以,但招收玩家,总要有个标准吧,不可能什么人都收,否则,资金是个大问题。”

公会,就是一个公司,玩家,就是员工,员工为公司创造价值,公司要支付员工的薪水,如果没有个标准,公司是不会长久的,网游风靡多少年,真正能经得起大浪淘沙的,又有几个?

“你有管理公会的经验吗?”

“没有。”,秦丹如实回答。

“这样吧,等一下我传给你一份资料,你参照一下,我会把我的意思在里边写清楚,如果有什么要更改的,我们再讨论。”

其实这也是惊风谦虚了,他说的资料,是真正适合大汉的玩家管理制度,从领地事务管理,到玩家军队协调,应有尽有。经过了几十年的积累改进,公会制度已经完全成熟,军政分开,用来管理现在的小型公会,哪还能有什么问题。现在的玩家基数小,公会再大又能有多大,

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