这是一个很小的游戏,比植物大战僵尸还要小一些,不用安装,直接点开就可以运行,打开游戏以后,画面上一只长得白白胖胖戴着钢盔的小猪背着一个包袱,手里捏着一只引信燃到一半的炸弹,冲着后面长着大胡子拿着一把大大的杀猪刀的屠夫笑的很憨厚,还有一些别的动物,老鼠、猎犬、狼、刺猬、小鸟等等作为背景的一部分。

从无到有的过程虽然只有短短的一个月,但是,这一个月乐小青编程的进步无疑是巨大的,在实践中学会的东西在书上一辈子也学不来。

点击开始游戏,游戏画面切换到小猪住的房子里,作为游戏的设计者,乐小青自然知道这时候的小猪什么都没有,有的只有屠夫忘记关上的门。

走出门,出门就只有一条路,走出了第一步以后,就看见一个存放饲料的地方,吃掉,继续走,遇上岔路,乐小青选择了那条岔路,在岔路尽头找到了一把钥匙,回头来再走向通向大门的路,打开大门,接下来就是一片菜地了。

体力不足,吃菜补充体力,然后穿越菜地,结果遇上荆棘丛的时候绕道,路上又捡到了一块骨头,接下来遇上了一条猎狗的时候用上了这块骨头把猎狗引开,顺利的逃出了屠宰场的大门。

“嘿嘿……”乐小青看着通关后在一棵小树苗上扭着肥大的屁股跳着钢管舞的小猪乐呵呵的傻笑,没有想到居然自己真的把这个游戏给做出来了,虽然是小游戏,玩起来的时候还是有种不真实的感觉,要知道在两个月前,打死她也不相信这辈子能有自己做游戏的时候。

第一关的目的就是让用户很快的上手,然后从第二关开始就逐渐增加一些新奇的道具。比如说不小心吃到了中毒的食物,不小心走错了岔路耽误了时间被屠夫抓到,遇上抓猎物的陷阱,后面的游戏也越来越有趣。

整个关卡不是重复的,而是不断的在推进故事剧情,从屠宰场逃出来是第一步,然后要走出农场迷宫,农场里有许多的猎犬会来追踪他,而农场种植的植物也是各种各样的,有些植物是不能吃的,吃了以后会全身麻痹而被猎犬抓住,他必须小心翼翼的绕开猎犬,选择可以食用植物的道路来行走,否则体力不足也会被猎犬抓住,有时候也不得不牺牲时间吃一些会麻痹的植物来补充体力。

到了外围甚至还有很多逮捕野生动物的陷阱,还有老鼠以及一些小动物会来跟他抢食物,对付这些小动物体力不足的时候就要使用道具了,而遇上屠夫种的仙人掌或者荆棘,在后期就不能饶过了,可以使用捡到的头盔等物品在

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