在罗迪的记忆中,“史诗任务”是p玩家最为津津乐道的东西之一。

虽然他是非常纯粹的pp玩家,但在大多数时候,罗迪还是不可避免的要接触np给予的“任务”的——因为这些可以顺手做掉的日常任务,可以为自己提供不少经验值补助。

而类似“日常任务”、“阶段任务”、“副本任务”、“通缉任务”他都没少接触,资料更是查过不少,因此对于这种带着暗金纹路的“史诗任务”,罗迪同样明白它意味着什么…

危险。

困难。

玩家对游戏的理解能力、综合实力都要过硬,才有可能完成这样的艰难任务——最重要的是,这种任务步骤繁多而充满变数,并且有着“唯一”『性』

每一个“史诗任务”,都只有一次完成的机会,一旦判定失败,则再也无法重新接受,并且就此永远消失不见,不会有第二个人接到同样的任务。

换个角度而言,这就让眼下这个名为【白骨王座的审判】的史诗任务根本没有任何“攻略”可言

它是游戏系统根据时间、声望、实力差距而综合随即创造的,罗迪根本找不到任何一个和它有相似之处的任务样本来作为对比箭皇260

重生者的优势被极大削弱,这让罗迪心中瞬间没了多少底气。

但有多大风险,就有多大回报—“史诗任务”为人追捧研究的原因并非是那变态的难度,而在于它那能让无数玩家垂涎三尺的奖励:经验值、金币已然不是重点,真正无价的是那些强悍的“称号”、“技能”和“符文镶嵌”,完成阶段任务后获得的奖励,完全可以⊥原本平庸的玩家脱颖而出,成为改变游戏历史走向的强悍人物

这绝对是一个机会。

这个任务虽然让罗迪“压力山大”,但也意味着他真正有了崛起于平庸的机会。

罗迪先是扫了一眼四周,确认索德洛尔已经去和约翰管家谈话后,自己迈步到会议厅烤着壁炉,仔细研究起了“任务栏”。

简单的任务描述之下,这个“史诗任务”有着很多和普通任务不一样的地方:除了暗金『色』的字体,它在“任务线索”那里空无一物,相当于没有给任何提示,但在下方却多出了一行字:“本阶段任务时效:150天。”

这把罗迪吓了一跳,不过随即释然:史诗任务难是应该的,150天应当是对当前这个“第一步”的任务要求,而不是完整任务链的要求,否则罗迪怎么也没本事在6个月内冲到塔斯曼去

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