说起宿舍,最有名的还不是周墨,而是那个神秘莫测的农夫。谁也不知这个团队有多少人,也不知道他们是哪里人,甚至连是不是身在中国都无法确认。周墨是唯一表『露』身份的成员,但是依照他的说法,似乎从来没有见过其他成员,更别提这个团队的创建者了。

探寻这个神秘团队早已经成了一些秘密主义者的兴趣之一,但是至今也没有听说有谁解开了这个谜团。周墨对农夫的问题从来都是一问三不知,说得越多错的越多,这事还是不解释的好。

主持人虽然很积极地旁敲侧击,奈何得到的回复依旧是零蛋,所以只能无奈地转移话题说道:“周先生,您对农夫几乎是一无所知,甚至没有签过代理合同,那你们之间是如何进行合作的?说句不太好听的,全靠农夫才有今天的宿舍,如果有一天他不愿意跟你继续合作,宿舍该怎么办?”

“嗯,这个问题我的几个副总也一直在担心。虽然我很想说这个担心完全没有必要,不过这种没有任何根源的保证无法说服人,就不去费那个力气。现在宿舍正在大力发展其他的工作团队,包括动画和游戏领域。”

宿舍准备招人,这是周墨为配合正经人而发出的信号。随着公司名声越来越大,业务范围越来越广,一个农夫已经无法满足需求。实际上也是可以的,不过为了不那么惊世骇俗。周墨并没有把空间利用到极致。

另外一个议题,就是网上比较流行的一个问题。说是对于整体市场来说。一个团队太强也不是什么好事。至少已经有很多人在抱怨,农夫把玩家的胃口养得太刁,不管是动画也好还是游戏也好,不是精品根本就混不下去了。

这让周墨很是不理解,自打秘钥系统出来之后,盗版的嚣张气焰已经被打击的非常厉害了。在确保利益的前提下,为什么他们不愿意花心思制作出更精美的游戏来回报玩家呢?就像极乐鸟和幽幽谷,都是在拼了命地追上宿舍。其他人凭什么还在原地踏步?

至于动画,呵呵,说句不太好听的,原本就是一堆烂泥潭。与其继续死水下去,还不如用深水炸弹炸个痛快,说不定因此还能因此炸出一片新天地。

话题说到这里,节目组就弄上来一个专家。准备跟周墨一起谈一谈未来中国动漫游戏的发展道路。二次元之农夫146

这个专家一上来就蹦出了许多专业『性』的名词,给人一种不明觉厉的感觉。在这个环节里,原本预定是企业家和理论家之间的互动与争论,但是奇怪的事情发生了,周墨居然像个学生一

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