死灵墓地,正在全力发展中。第一个战斗小队已经出来了,『乱』葬岗出产的孤魂野鬼,战斗力虽然差一些,但是产出的速度比较快,基本能满足电子对抗的大量消耗。

孤魂野鬼们在空间的周围游『荡』着,一旦发现电子干扰,就会冲上去战斗。相互抵消之下很快就会阵亡,现在的电子干扰强度不大,一般牺牲4~50个孤魂野鬼之后电子干扰就会无奈地停止。

这是一场看不见的战斗,只能从第四执事郭魂那里得知战报。给人的感觉,就好像是在玩一款制作粗糙的低成本网页游戏,战斗只能看结果,无法得知整个具体过程

经过数天的抵抗之后,获取了足够的战斗经验后,死灵墓地从『乱』葬岗升级到了殉葬墓群。虽然出产的死灵还是孤魂野鬼,不过有一个主墓『穴』出产比较高级的贵族魂灵。它是孤魂野鬼们的主人,在它的指挥下,小兵们的战力会提高数倍。

不过可惜的是,殉葬墓群依旧是防守『性』质的,只能被动防御,无法主动出击并寻找电子干扰的来源。而且从战报来看,即便死灵们的战力提升,但是战损却没有下降,反而提升了少许。这表示,经过这么长时间的战斗之后,对方也开始升级了。

“郭魂,什么时候死灵墓地才能主动出击?”

一直防守实在太被动了,而且对方已经嚣张到向电视台出手,虽然有死灵们的防护,但还是造成了一定影响。电视画面上不时地闪现出一些雪花,这就是受到干扰的最佳证据。

“主人,可以主动出击的是皇陵级别。要达到这个级别,就需要积累更多的实战经验。这样,我们可以派遣一些死灵到其他世界协助防守,这样可以获得经验就多了。不过现在墓『穴』的等级很低,还要保护空间,所以最多只能派遣出去两个小队。”

皇陵级别。现在的墓园是殉葬墓群,下一级是华族冢,之后才是皇陵。看来要等到可以主动出击,至少还需要两个礼拜时间。在此之前只能继续等待,顺便观察一下魔王的动向。二次元之农夫185

死灵是魂体,免疫物理伤害,但是同时无法造成物理伤害。所以被派遣出去的小队说是协防,实际上能够起到的效果很低,只有发生电子干扰的时候他们才能派上用场。

2.5次元世界想要对抗电子战的话必须提升到level3,否则面对看不见的敌人就只能干瞪眼。就跟之前的空间一样。而在周墨的名单中。没有升级到level3的世界一共有3个。而且都是女神世界。

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