新武功也试验完了,还捎带着升到了21级,阿尔法也不准备再打了,先回营地把那把钥匙鉴定了,一般没鉴定的东西都是好东西,这是兰斯洛特说的,

不过相比起来还是另一本技能书让阿尔法比较舒心:

6级法师之手:使用,学会6级法师之手。

二话不说拍手就学了,看着力量加成系数变成160%的6级法师之手,阿尔法小小得意了一把,

等效38点力量的强**师之手暂时怕是没什么人能与之角力吧?如果没什么特殊奇遇的话。

不如下次见到兰斯洛特把他拎起来扔掉,

——对于兰斯洛特,阿尔法永远都是这么无聊。

眼看着已经升到21级可,升20级时获得的自由属『性』点阿尔法还没加,当时阿尔法没拿定主意,不知道该加敏捷还是体质:

敏捷加各种速度,还能加点防,能让阿尔法的速度优势进一步扩大;侠与地下城83

体质加生命,同时还能加内力,可以说是一举多得...

不过打完一仗升到21级后,阿尔法发现自己的血量多了11点、内力多了22点,于是阿尔法就决定把这一点自由属『性』点加体质了,原因很简单,几场战斗中内力的捉襟见肘让阿尔法决定使劲堆内力了,

既然如此体质既赋予自己生命值又让自己内力有所提升,对于这个收益多多的属『性』,阿尔法没有什么理由不加?

新加的一点体质让阿尔法凭空又多了十几点生命和内力值,现在阿尔法的生命值已经达到了684点了,

而内力值提升自然是最高的,已经达到1342点,

不说别的,单是开了内力护体后阿尔法能抗的伤害总量就已经足足有3000多点,从数字上来看这已经是一个普通60级玩家的水准了,

不过从修七出现后阿尔法更加清楚地认识到奇遇不是自己的专利,

《龙与地下城》的玩家数量早就破亿,如此大的基数下有各种各样奇妙经历的玩家不胜枚举,自己这点抗击打能力在普通玩家中算出类拔萃,但在那些际遇特殊的高手眼中却还是不算什么,

至少对于修七来说仍旧不过是几次出剑收剑的事而已,

当然内力达到1342点最大的好处还是在武功使用上,对于各种耗内力多到让人哭的武功来说,内力多一点都是福利,虽然还是没有改变自己内力值不够用的本质,但积累是最重要的,

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