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小龙!

随着杀手17的酒桶一个传送,陈诚与淘宝拳俩人直接便开启了小龙!

别看此时对面的打野和中单都已阵亡,一时间不可能赶得到小龙,但由于陈诚双杀完后状态已经很差,再加上下路又是个劣势,而且兵线还被压,一旦过来的话会亏损很多兵,故而他们才会直接叫上路的杀手17传送下来,以免在拿龙过程中产生波折!

+200金币!

五人身上同时跳出一个字样,甚至都不用皮野绫和西浅过来帮忙,陈诚、淘宝拳以及杀手17三人便成功rush掉了小龙,每人都获得了200块钱的团队经济,惩戒最后一下的淘宝拳甚至还比大家多了25块,一下子身上便多了225块,差不多都快相当于一个人头钱了!

自从s4版本以来,小龙之所以会成为兵家必争之物,最大的原因还是因为与s3时代相比起来,小龙的收益变得更高了,相比起s3时固定的190块,s4的小龙早已是今非昔比!

尤其是在现在这个版本,也就是4.10版本,除了大量的英雄改动以及装备改动以外,这个版本最让职业战队关注的一点更新内容便是,小龙的基础赏金基从145块提升到了180块!

如果陈诚没有记错的话,这是继4.07版本之后小龙基础赏金的又一次提升,上一次的赏金提升应该是从125提升到145!

三个版本内,小龙的基础赏金提升了55块,将近起始赏金125块的一半!

千万不要觉得这55块只不过是个小数目,拿s3时代的小龙一比,你就会知道现在这个版本的小龙收益有多么可观。s3时不管你什么时候去打小龙,哪怕是在游戏进行到四五十分钟以后,小龙的赏金也都是190块。不会出现任何增加或减少的现象,这个数值是恒定不变的!

但到了现在这个版本。哪怕你在小龙刷新的第一时间,也就是两分半的时候去把小龙打掉,也会获得180块的赏金,与以前四五十分钟时的收益几乎无异,都是近200块钱每个人的样子!

两三钟时的200块,与比赛进行到四五十分钟后的200块,是一个概念吗?

当然不是!

同样的数目,所代表的含金量与收益程度却完全不在一个同一个档次!

更何况。在s4时代,小龙的赏金数值已经不再是恒定不变了,它会依据全场10人的平均等级来提升赏金,最高赏金高达近三百

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