在另一个世界中,小小的老鼠是巨大的邪恶化身。游戏主角的一番苦战,终于把邪恶化身打败,现实中,却只是拿本书把老鼠砸跑了而已。

她的一次次胜利,其实并没有影响现实,只是让自己的心灵变得更加强大了。最后当然是大团圆的结局,父母都回到了家中,她从此不再中二,过上了幸福的生活……

这款游戏,王不负打算和莫提的《RWBY》同时开始制作。也要拿到E3参展。

为瓷瓷做的游戏,和《RWBY》同为大型动作RPG游戏,却有所不同。

莫提深受日式游戏影响,打算在《RWBY》中设置复杂的迷宫和地下城系统,剧情为线性推进。操作上,也更加核心向。手残党基本上看不到华丽的招式。

王不负则走自己的路线。游戏呈现沙盒化,主角在以南江为原型的城市中到处乱跑,触发各种任务,消灭各种中二幻想中的敌人。战斗的操作方面非常休闲。

所以虽是同类型的游戏,但各个细节则完全相反。明年上半年,王不负和莫提两人将进行良性竞争,把这个类型的游戏按着不同的方向做到极致。

《全频带阻塞干扰》也将是主角之一。在王不负的规划中,那将是在明年下半年开始制作的射击游戏。他打算提前做出超豪华的CG,拿去E3播放。

美国人会接受《全频带阻塞干扰》这个题材么?王不负相信应该会。就和《战地4》,也有很多中国人会玩一样。只要在《全频带阻塞干扰》中,加上对战功能,就会有人专门为了玩对战加入的。

这是王不负对明年参加E3的规划,相信没有人比他更疯狂了。因为目前还没有哪个厂商,能像王不负这样直接在一年中甩出三款大作出来。

现在还没有3A大作的概念,但王不负做的三款游戏,绝对都是3A大作。风险极高。一般厂商在立项之前,光是调查玩家接受度,估计都要花费一两年的时间。

王不负则是想到什么干什么。他不仅想玩那些游戏,更因为要带瓷瓷去,所以想要在她面前表现一把。

其实王不负是犯了男人的通病了,对于不玩游戏的瓷瓷来说,王不负做的游戏是好是坏,有什么关系?

“瓷瓷,明年我带你去看E3,一定要让你看到惊人的盛况!”王不负说。

男人至死都是少年。只要说到游戏,王不负的心理年龄立刻降到了十六七岁。不计成本,不计得失,不计胜败,却希望能被玩家认同,也被瓷瓷敬佩。

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