兰伯顿之役就这么虎头蛇尾的落下了,新伊甸在这一仗算是赢了,但所有人都知道他们损失惨重——至少四个机动战斗法师联队和三个战斗艇联队的损失(尤其是战斗艇的损失)足够让任何联队指挥官痛彻心扉,更不要说地面部队以战团计的损失,兰伯顿城东部的战场,东大陆的部队开始撤退的时候,就连新伊甸英格玛罗恩战团第一序列第五团都已经失去了十二个中队中的九个,团长米歇尔重伤(一发阳炎爆差一点就蒸发了他的灵魂石),根本无力进行追击。

而做为失败者,东大陆的损失也是非常的惨重——为了阻止新伊甸对于炮击车队和机降部队的追击,两个联队的草原精灵战斗法师血洒长空,地面部队损失包括三个团的‘普罗旺斯的黎明’,这三个团几乎全员战死在东侧战线上,从开始冲入新伊甸的防线,到后面为了草原精灵和小猫人能够撤退,除了三个团的忠诚族裔中队得以幸存,所有人都战死在了第一线,为东线部队撤退赢得了宝贵的四十分钟。

而撤退中的草原精灵与小猫人也没能完全的撤出来,至少有两个中队的草原精灵与小猫人自愿留下阻击追兵,剩下的人带着地球人的半大小崽子们最终得以退入亚修比人刚刚建立起来的第二道防线。

西侧防线上的损失不大,草原精灵大量的战斗法师联队听到骨龙都来全家桶,立即像炸了窝的蜜蜂一样压了过来,这让骨龙们有些投鼠忌器——毕竟在追击的过程中出现过数以十计的联队规模的草原精灵战斗法师集群,这些家伙可是连奥术兄弟会的传奇法师都杀过的狠人,事实上战斗也的确爆发了,草原精灵损失了三个联队,击杀了四条骨龙,然后骨龙们就不得不灰溜溜的跑了。

不跑不行,草原精灵的战斗法师联队都已经在用大型虚空传送门直接从北地拉人过来砸场子了,各种准传奇等级的战斗法师的波动在配合行动的新伊甸战斗艇生体雷达上都快连成片了。

这一次没有什么新伊甸的新式部队入场,所以草原精灵的炮击车队一个不落的跑出了交战区——当然,这也是在数支战斗艇小队不停的给他们投给养与零件才造就的奇迹,同时也说明这游戏真的是太不科学了,现实世界那儿来的连轴转跑几百公里还不会趴窝的车辆,就说车轴吧,现实世界哪儿来的永不磨损的车轴啊。

其实也可以这么说,兰伯顿战役打到这份上,已经是东大陆玩家可以接受的底限了,如果寒武纪为了修正所谓的历史线无限制的加强新伊甸的军力,再跳一窝骨龙或是别的什么传奇级别的援军,隆尔希侧的

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