李轩既然把梦工厂这个名字剽窃了,就不介意再把它最着名的代表作也一并剽窃。请大家搜索(品#书……网)!更新最快的小说也许对于美国人来说,把《功夫熊猫》称作是梦工厂动画部的代表作并不一定恰当,因为许多人会认为《怪物史莱克》才是梦工厂动画部的招牌作品。

但对中国人来说,《怪物史莱克》的知名度远没有《功夫熊猫》来得高。它可以说是第一部在国内兴起观影狂潮的好莱坞动画片。《功夫熊猫》是一部从里到外都洋溢着浓厚中国气息的电影。

功夫和熊猫,都是中国文化在美国乃至整个西方世界最具代表性的符号!但实际上整个《功夫熊猫》的电影制作团队几乎没有华人的身影。一群金发蓝眼的老外,讲了一个本应该由中国人来讲的故事,这不得不说是一件让所有华语电影人感到非常尴尬的事情!

当然,中国的动画电影制作水平在电脑技术出现之前,其实并没有落后于好莱坞的迪士尼太多。沪海美术制片厂在六十年代制作的《大闹天宫》,在几十年后依旧还被许多外国网友称赞。

只不过中国国内的电影产业在九十年代以前,并不像美国那样是一个成熟的商业市场。制片公司都是国有企业,制片经费不是来自于票房利润,而是上级的行政拨款。所以随着八十年代中国逐步进行市场化改革之后,国内的电影业在体制的变革中经历了痛苦的涅盘。

而国营美术制片厂受到的冲击尤为剧烈,因为动画电影的制作周期很长,制作成本往往比真人电影还要高许多!真人电影如果投资不够,可以不去拍大场面的动作片,改成拍小成本的文艺片,至少能够活下去。但动画片如果投资不够,几乎没有闪转腾挪的空间!

当然,李轩之所以在香港成立亚洲梦工厂,其中也许有一丝弘扬华语动画片的愿望,但这绝不是主要原因。他的目的更多的是为了完善东方集团在整个文化娱乐产业的布局。

文化娱乐产业本身就是一个很有发展前景非常值得投资的领域。更何况东方集团的核心业务——游戏。本来就有巨大的向外延伸空间。好莱坞每年发行的电影中,有不少剧本都是由小说改编。

而随着游戏产业的不断发展,游戏改编成电影在几十年后也早已是司空见惯的事情。除了那部让无数人翘首等待的《魔兽世界》,之前让大家耳熟能详的《古墓丽影》系列《生化危机》系列,都是游戏改编电影的成功案例。可以说通过近电影游戏小说漫画等相互交叉的全产业链开发运作,来将文化知识产权的利

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