就算是机甲战争的题材,作品也是数不胜数的。此时此刻,就有无数的作品闪过自己的大脑。

从基连的野望到超级机器人大战,从sd高达到高达无双,甚至还有装甲核心等等作品。

但森夏最后想到的则是群星、三国志、钢铁雄心这类作品,偶尔还会飘过大帝国、魔导巧壳和雷神天制霸之类的作品。

“我们要做一个有角色扮演要素的战略养成类游戏!”

泡了温泉之后,森夏拿着牛奶,拉着千佳和丽华,然后就到了电脑面前,把游戏部门和武藏野的人一起拉了过来,大家开个短会。

其他人在旁边打乒乓,森夏则在开会。

反正我只是出创意的,劳动都是手下的。你们都要给我。

“我们从鲁路修三代的引擎继续改进,增添个人的修行经历和‘决议’系统……”

森夏敲键盘可比说话快多了,和小透交流了一番之后,他的创意如同尿崩一般的哗啦啦直流而下。

是的。

《反逆的鲁路修》三部曲结束之后,自己这边可以用az接班!

之前森夏没想到这点,但是在和小透交流之后,他豁然开朗。

果然,最懂男人的还是男人。

“决议?”

说话的是“龙太郎”。

龙太郎是最近被提拔的一个新人。

对方之前参与过《反逆的鲁路修》的制作,表现突出,所以森夏就直接提拔了对方。

除了他之外,其他也有许多人在这里。

“是的。你们都玩过《三国志》和《信长之野望》吧?”

所有人都表示自己玩过。

那是当然的,他们可都是制作战略游戏的,如果这个系列都没有玩过,那不如去挖个坑把自己埋了比较好。

“那就没问题了。”森夏说,“在这个游戏里面,满足一定的历史条件,就能够触发历史事件,但是大多数情况下,历史都会按照我们不想要的方向去走,有些时候我们明明不想要让某个事件发生,但是却偏偏发生了吧?”

诶,还真是。

“‘决议’系统就是解决这个矛盾点的一个地方。举个例子。在赤壁之战中,如果孙吴联军满足了黄盖在吴国、魏国占领荆州、刘备在江夏,玩家就能够自己执行这个事件,启动‘火烧赤壁’的行动。但如果玩家想要用硬实力强推,或者和曹操结盟和改善关系,那也可以选择不执行这个事件,或者选择相反的

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