版权是很麻烦的事情,而且扯起来没完没了。

例如之前森夏这边和万代谈了数码兽的事情,但是这只能说双方敲定了意向,因为数码兽的版权,还牵扯到了东映,所以事情还是要和那边协调的。

但是没关系。

因为版权的问题,绝大多数都能用钱解决。

能用钱解决的问题,那就不是问题。

但是刚大木另说。

当然,这其实也是钱的问题,如果森夏一言不合就把财团B整个给买下来,那版权当然就是自己的了。

但财团B是财团B,如果真那么好收购,也轮不到森夏。

“那不如我们换一种方式如何?”

源内自然是不可能给森夏这边版权的,更何况,他自己也没有那个权限。

但千佳的目标本就不是在这里。

“新作的刚大木,两位主角和机体,我觉得可以进入到我们的角色库,如何?另外,我们共同开发的游戏,我们享有的是这个世界观本身的版权,仅限新作的刚大木的世界,但是并不会涉及到其他系列。”千佳说出了自己这边的做法。

听到千佳这番话之后,源内思索了起来。

这种做法,似乎并没有什么不妥。

“但关于这一点,我没有权限,而且我不认为我方能接受刚大木的角色进入版权库。”源内自己其实已经比较倾向这个方案了。但是上层是不可能这么做的。

“那这样如何。你知道《无境》吧。”森夏开口了。

“嗨。我知道。”

源内当然知道了。

《无境》这款游戏是网页游戏。

在刚刚推出的时候,大家都觉得这货完全就是一个小打小闹的试水作。

但是……这一试水,就炸出了深海巨兽。

《无境》的流水,很多人看着都眼馋。

更何况,这还是一个基本没啥太大成本的游戏——网页游戏的技术含量,在很多人看来都不算什么。

当然,这并不是说《无境》在技术上就没什么可取之处,实际上《无境》的网状叙事结构,可以说是所有网络游戏之中最好的,脱胎于《美丽新世界》的《无境》,在网状叙事的作品之中,《无境》基本就是被借鉴的典范。

而《无境》的盈利模式……也很神奇。

“《无境》的活动模式之中,有一种模式叫做联动。这种模式,在过去的游戏之中有一些,但是并不是很多。

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