最显著的问题就是插件过多会占用大量的系统内存,从而降低计算机的性能,造成游戏体验的下降。本小说手机移动端首发地址:

而且有些插件过于强大,甚至会影响到游戏本身的设计。就好像原版中几乎每个人都要安装的dbm插件,简单来说就是一个boss技能的冷却计时。

在boss使用技能之前就会出现一个计时条,什么时候要使用什么技能了,都会出现在玩家的屏幕上。

可以说这个插件的出现,极大的降低了游戏的难度,一旦有了心理准备,出现事件的时候处理起来就感觉得心应手多了。

这样的插件对玩家来说是一件好事,但是对于开发者来说感觉就不是那么好了。

幸幸苦苦做出来的数据和技能,就这样被玩家处理掉,实在太打击人了。

所以那时候就出现了一个事件,暴雪为了不让那些玩家那么快就通关自己的副本,把副本的难度弄得非常大。

结果不但是顶级的游戏团队,一般的普通玩家也怨声载道,后来暴雪不得不又把难度降低了。

这就是开发者和玩家还有插件作者之间的矛盾,而且吃亏的总是玩家,背黑锅的总是游戏开发者。

最后思索再三,白琰还是决定不开放任何的插件接口。

为什么会出现插件,其实就是因为游戏的一些系统不太完善,有一部分插件还是好意的,是对于游戏的一种补完。

这一部分其实完全可以避免,只要把游戏做的完善就可以了。

另一类的插件是对于一些系统的加深,这种插件方便了玩家,却浪费了开发者的感情和汗水。

而且从另一个角度来看,这也是降低了游戏性。

现在这个测试版只做了一个北郡修道院的内容,白琰在完成了这一片的任务后,感觉还算不错。

基本上已经有了魔兽世界的那种神韵,而且在一些方面比原版的感觉更好。

在原版中,被很多玩家诟病的所在,打击感,在现在的魔兽世界中得到了改善。

其实魔兽世界的打击效果是非常优秀的,不同的武器打击在不同材质的敌人身上,是会出现不同的音效的,而且效果还非常逼真。173

只是魔兽世界一直以来都有一个大问题,那就是看起来攻击的感觉好像软绵绵的,在感官上很难给人快感。

这也是很多新手在一开始就放弃魔兽世界的原因,打击感的是由很多部分组成的,除了音效以外

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

超级科技霸主所有内容均来自互联网,快小说只为原作者三千锦年的小说进行宣传。欢迎各位书友支持三千锦年并收藏超级科技霸主最新章节第二百二十三章 分级的可能性