战争子嗣,1头真正的Ⅶ级未知,它的现身意味着人类不用再顾忌太多,人类和未知的对抗会上升到新的高度,星系的人口固然不多,若是被它占据,星系就再无法夺回,获得地盘的战争子嗣将祸患更多星系。

所以这并非是星系自己的事情,更是全人类的事情,即便身居遥远的星系信息渠道狭窄,每个人都必须得将这件事情提升到足够的高度。

曹川这边在加紧规则模拟新技术,按照每项技术几百年时间,恐怕得花费上百个世纪才能够规则模拟干净,所以他又将技术列表整理后,从中挑选出几样先行完成。

第五世代无人单位,第五世代机甲,第四世代城市模块是最快得到突破的,不少技术不断走下去,结果发现合二为一,无论是时间与空间,亦或者飞船和城市,都显现出这样的特征,所以规则模拟过程中不会遭遇太多的险阻,大都是将已有的结论反复的归纳,适应时代的综合应用,从而让这些工程技术方面的产品得到进步。

眨眼过去50年,一批新式的半能量化的第五世代无人单位和机甲问世。又是半能量化,那是能量相比较物质的确有好处,而物质相比较能量唯一多出的就是个质量,可是它真的有意义吗?

半能量化后在对抗动能武器会显现出更强耐性,更不容易死去,轻松在四维世界中活动,会被黑洞的引力扭曲,可扭曲的是自己的形态,而不是自己的结构,半能量化还能够更充分利用暗能量。

以上两个搞定后,第四世代的城市模块也是迅速解决。由于城市和飞船区别的缩小,第四世代城市的核心一样是半能量化,区别是城市平时不用乱动,半能量化主要提供了种防御手段,将自身潜藏进入高维世界,城市将获得相比防护力场更周道的保护。

探索方面的事情,边疆公司早早的在做,好几支第五世代星舰组成的探索舰队保持着数百万倍光速向外开进,从几百年前开拓的HO星系出发,这些年时间里跑出去几千万光年,有好几拨在室女座超星系团的边疆建设了无人星球。

拥有无人星球就拥有立足点作为跳板,边疆公司尝试站在室女座超星系团的边缘俯瞰宇宙各方,按照着预定的探索更远的超星系团,探索长城,探索丝状结构,探索空洞…一系列的步骤,确定了下一步探索目标。

超星系团方向的探索被确定为雕具座超星系团,这是个被视为距离人类略远的超星系团,超过15亿光年,哪怕是保持较快的1000万倍光速航行,花费的时间将会是150年,而考虑到航

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