对于那个帮徐然脱离‘倒计时’状态的NPC玩家,进攻方女子是大恼,这不是诚心来打脸么,她原本就为自己在徐然身上耗费了太多的精力而愤懑,但为了彰显自己的强势,她又不愿意去先解决掉别的NPC玩家;此刻居然又跑出来一个令人着恼的NPC玩家,那她就可以‘是可忍孰不可忍’了,她不介意可以先解决掉这个NPC玩家。

于是这个进攻方女子,当再一次的把徐然从腰部位置吊起的同时,她不惜冒着超标挥霍精神力能量的风险、同时开启了另一个‘精神力绳套’,去吊住了刚才给徐然帮锤的那个NPC玩家的脖子,那个玩家可没有练成‘精神力护盾’因而对于敌人的‘精神力绳套’是无从防起。

徐然在敌人同时吊起自己的一个同伴时,他自己挣脱开对方的‘精神力绳套’的过程就轻松些了,每次都可以在摆脱开对方的束缚后,跑回到自己的防区,虽然每次回到自己防区后、依然会被敌人再次吊离,但也使得每次的系统‘倒计时’都会被重新开始。

这种情况也使得进攻方女子更是愤懑不已,不过她对此暂时是无可奈何了,她现在只求尽快的干掉徐然那个战友,然后再定下心来、收拾徐然;不过此刻她虽然不能让徐然进入‘倒计时’的持续读秒状态,但她也不想让徐然轻松,因而就始终坚持用另一个‘精神力绳套’和徐然耗着,至少让徐然一直是处于疲于奔命的状态,方便她随后快速解决徐然。

徐然知道自己这会的轻松,主要是拜那个此时被吊着的战友所赐;如果徐然在被束缚住腰部时,可以双脚沾地,那他有信心自己跑回本防区;可当他身体被吊离地面时,他是空有力气也使不上。

而他的精神力御物技能,虽然可以推着他的身体做横向移动,可从力度上来说,肯定远不如敌人的精神力御物能力,所以他当时就没有在这方面与敌人进行抗争,而是把自己的精神力能力尽量的使用到自己的‘精神力护盾’中,这样还可以和敌人多周旋一些时间。

那个被套住脖子、吊起的玩家,此时是被悬停在徐然的自由活动区内,可惜徐然这会却是没有能力帮助战友,无法使其从‘精神力绳套’中解放出来;因此,当战友在最后关头向敌人发射出连续的精神刺时,尽管指挥官没有再指挥大家发出精神刺,徐然依然是义无反顾的、在竭力摆脱敌人的纠缠过程中,也陪伴着战友、向敌人连续发射出7个精神刺。

徐然不惜在此紧要关头、耗费精神刺,一是向将要的战友、表示自己同进退的心愿,另一个也是借此

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