双方的战斗在进行了半个小时之后,果然如期结束了;当战斗时间终止时,整个游戏界面定格,进攻者已经凭空消失;徐然能够看到现场的队员们、一个个被定格时的空间画面,但人物都已经被静止,音信也全部被隔断;有些像三维动画被暂停时的效果一样。

只有自己还能够活动,但也只限于在自己的‘精神力护盾’之内,就连‘精神力护盾’之外的范围,自己的精神力场空、也被隔断了观察之力;这种感觉,有点类似于自己在‘真情实景’的传送光晕之内,但又有些不同的是:当在传送光晕内时,自己的‘精神力护盾’也是打不开的。

徐然这时的精神力场值,已经降低到了29级的高阶,比之前的预期、多降低了两个‘精神力场值’;造成这种情况的主要原因是:在战斗结束前的最后五分钟内,进攻者在使用石块的数量上、又增加了两块,也就是说,他在同时使用6块石头及两个‘能量拳’、与徐然对战,加大了攻击力的输出。

那些进攻者们,在战斗中、通常都是使用四块石头,但这并不意味着、他们就不能多使用几块石头,只是在多使用石块时,对其精神力会消耗的过快;而且在群战之中,也不是说‘当他多使用几块石头时,就会有较高的获胜率。’那么简单。

其实当他过多的使用石块时,反而是对防守方有利;防守方的长处就是人多,他如果增加了使用石块的数量,防守方正好可以分出些人手、专门对付这些石块,从而充分的发挥集体的力量。

通常当战斗结束时,那些一般的防守方队员,并不会被消耗掉多少精神力场值;这并不是说这些人战斗不下劲,而是因为就没有足够的时间和机会,让他们去多消耗些精神力场值;毕竟在这种守卫战中,他们作为队员这样的个体来说,并不是进攻者、去值得拼能量消耗的对象。

而如果有机会、让他们专门去分别对付石块,那是正好可以发挥出他们的余力,让可以在此方面分摊、耗费一下进攻方的精神力能量,反正他们自己的能量是超有富余;如果进攻方在这种场合能同时使出十几块石块,那这些队员还会更有事干呢,更可以充分的发挥出集体作战的实力。

而进攻方这会突然增加石块数量,也主要是看着已经临近作战尾声了,他想再试一把,看看徐然到底还有多少潜力,所以才不惜多耗费自己的能量。

当时的实战中,徐然也是福由心至的灵机一动,采取了与之前别具一格的应对手段、去阻截敌方这新增的两块石块;而徐然的那些战友们

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