面对兽人的猛攻,人类不由得有些吃亏。Δ』』』.ㄟM

尽管他们在兵力训练和装备等多个方面都占着上风,但兽人有诸神不计代价疯狂洒下的海量神力加持,几乎每个人身上都有至少一两个辅助法术在生效,立刻就将这些优势给抹平了。

当彼此硬件水平相当的时候,决定战争胜负的就是士气和指挥。

至于“神机妙算”之类,在这种数百万人殊死搏杀的战场上,真没什么可以挥的余地。

狭路相逢勇者胜,才是战争的常态。所谓神机妙算之类,大多不过是家们的想象罢了。

比方说此刻的战斗,除了大家都拿出全部的力量和勇气拼到底之外,哪里还有别的办法?

“顶住!给我顶住!”

“跟老子上,我们要把那群野兽的势头给打下去才行!”

“千泉之国的男人难道还怕打仗吗?跟我来!”

“各种东西尽情地用!打完这一仗之后反正也用不着了!”

“法师尽量驱散,别让他们积累太多的辅助法术!”

在这些怒吼声中,也有很多人在高呼“牧师”或者“祭司”。

一直以来,圣职者都是战场施法体系的重要支柱。和需要消耗自身法力的法术系不同,神术系只要背后的神祇愿意,施法能力差不多可以算是无穷无尽的。就算施法的总量过了他本身法力可以支持的“安全值”,也依然可以继续“过载”。至于这种越极限的施法方式会不会对自身造成损害——打不赢的话,人都死了,考虑那么多有意义吗?

而且神术系的法术里面有许多大范围的辅助法术,在战场上,这种大范围辅助法术远比那些杀伤性法术威力更大。

法术不是无敌的,一个杀伤性法术施展出去,可能在空中就被神箭手给拦截了。尤其是在这种两个种族大决战的时候,除非不在乎己方人员伤亡,直接用“地震术”之类大范围杀伤法术乱轰,否则像是“混沌魔焰”“大崩灭术”“陨石术”之类强力法术几乎不可能有打到敌方阵地的机会。

所以在这种战争里面,增益和驱散之间的对抗,才是施法者们最重要的舞台。

这种对抗,神术比法术要更加有利。

所以一般来说,这种大会战里面,神术施法者们都会非常的活跃——就像兽人那边一样,祭司萨满牧师……他们的神术施法者们都在拼命地祈祷,将自己化作连接神祇和人间的通道,把无尽的神力源源不断地接引下来,化作一个

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