何为极致?就是将一件事情不能再前进半步,哪怕差分毫都不行。这就是极致。

什么叫暴力美学?“暴力”和“美学。”这两个本来八竿子都打不着的两个词语,却不知道在何时,组合在了一起。

暴力美学一词本是出现在电影当中,它是以美学的方式,诗意的画面,甚至幻想中的镜头来表现人性暴力面和暴力行为。一些枪战片也好,一些犯罪片也好。那些本来暴力的画面,却通过拍摄人那奇思妙想大脑,通过一些特定的拍摄方法,或者是指代,让观影人在看这些镜头的时候,内心却生出了一种异样的美感。

这就是暴力美学。

而什么叫游戏当中的暴力美学呢?

就拿德莱文打比方。德莱文这个英雄大众所知,如果玩的好,是属于让其对手感觉到度日如年的存在,可以在20分钟之前就直接冲上对面的高地,堵着泉水,开始一轮轮的虐杀。

单纯的看着德莱文一斧子,一斧子收割一个又一个英雄的生命,这就是游戏当中的暴力,不过若结合如那美如画的接斧子,接斧子,杀-人,两者互相并不干扰,闲庭信步的堵着对方泉水,不断的虐-杀着对面。这个时候,你就会在内心生出一种说不出的美感。

这就是游戏当中的暴力美学。

当然了,并不限于德莱文。诸如洛克萨斯之手的五连劈,若中间穿插不断的用Q的回血。手斧所到之处,血-肉横飞。这也不失是一种美感。

而对于李笙箫来说,他的打野,就是把暴力美学发挥到了极致。

他的盲僧那足以看的让你怀疑人生的R闪,刀光剑影之间,敌人全部倒下,战场之上只剩下李笙箫的盲僧,傲然挺立。

他的男枪那让你看不懂的输出伤害,枪林弹雨之间,敌人已经灰飞烟灭。全部成为了枪下亡魂。

他的豹女那无情至极,精准无比的Q,Q到你想要卸载游戏。Q谁谁怀-孕!

他的AP酒桶,一个个几何操作,让你感叹原来学好数学对玩酒桶是有神秘加成的。

而这一把,李笙箫的盲僧在20分钟出头的时候,就已经三路不断的游走,这一次,京华大学的败退时间甚至要比第一把来的提前许多。

在22分钟的时候,李笙箫的盲僧就已经实现了QRQ,平A,雷霆打出来直接就秒了女警的目标。一**致命的团战让京华大学迅速陷入无法翻盘的劣势当中。

第二把最后在29分钟的时候结束了,虽然就差那么1分钟,

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