随着一道道金色的神术落到面前的金属胚上,这块深紫色的金属开始一点点变形,渐渐地呈现出了一幅盔甲的轮廓,随后阿尔文开始将一些其他的材料加到盔甲之中,金属的颜色渐渐变深,最后变成了纯粹的黑色。

没错,第一件装备,是阿尔文为自己打造的!虽然已经做好了万全的准备,但是这么长时间没动手,多少会觉得生疏(阿尔文自己认为),所以阿尔文决定先练一练手再说。

在神术的作用下,黑色的盔甲一点点成型,细节的部分越来越精致,这个时候,阿尔文终于停了下来,待到盔甲冷却后,才开始继续加工。

一件盔甲,并不是单纯地一块就能完成的,它分为多个部分,阿尔文现在要做的,就是分别对这些部分进行加工,而这每一部分都花费了阿尔文几十分钟的时间。最后,阿尔文将各个部件组合在一起,一件黑色的半身甲呈现在了阿尔文的面前,阿尔文再次花了几十分钟进行附魔。几十分后,一件史诗级的装备,终于新鲜出炉了。

碾压者胸甲(80级史诗)

要求力量:200

物理防御+100

魔法防御+80

所有元素抗性+20%

最大生命值+200

力量+120

破刃斩+3

被动一-勇猛:近战攻击力提升15%。

被动二-狂怒:近战攻击让一名敌人死亡或者陷入无法行动状态的时候,会对一定范围内的敌人造成一次同样数值的火焰伤害,伤害不会再次因为防御值削减,但是会受到火系抗性影响,火焰范围由目标的体型决定。

主动-钢铁雄心:为使用附加一个“霸者”状态,免疫击晕、致残等负面物理效果,并且对痛觉迟钝,在受到超出生命上限的攻击后能继续存活0.5秒,如果在此期间因接受治疗生命恢复正值,则视为正常存活。“霸者”状态持续8秒,冷却3小时。

之前说过,《盘格尼亚》中,力敏智属性不足,并不会让玩家无法穿戴装备,最多就是大幅度减少速度、命中、和技能威力三项数据罢了,不过阿尔文的胸甲本身就加了120点的力量,所以实际上只需要80点力量,就可以避免出现这种状况。而在上次的战斗中,阿尔文本来就已经79级过大半,交完任务后顺利升到了80级,因此现在刚好就可以装备这件盔甲。

对于给自己的这件装备,阿尔文非常满意,虽然是盔甲,但是除了最基础的防御、抗性和生命

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