女警几乎在瞬间按下了eQ两个按键,女警射出一张捕猎网位移后退。.『.安妮小走位扭身躲掉了e技能,但是女警的Q技能却以一个刁钻的角度射出,命中了安妮,因为安妮身前没有任何的阻挡所有这个Q是个满额的伤害。

张开皱起了眉头,女警的eQ二连是真的刁钻,e和Q的方向根本不一样,无论怎么走位都会吃一个。

果然,这个实力段的选手都不能小br/>

但是没关系,躲掉一个e技能就够了,在普攻出手的时候按下Q技能,取消普攻的后摇动作,再次普攻。

双方一共对点了三次,直到女警的兵线过来安妮才撤退。这一波的对拼,安妮比女警领先了143点血量,完全出乎了女警的意料。

仔细算下来,双方各自命中对方一个Q技能,三次普攻。但对于安妮来说,领先的就是一次不灭,三次护盾的回敬伤害,还有护盾减免的伤害优势。

安妮的血量堪堪只剩一半,而女警的血量已经只剩下了三分之一,女警不得不磕掉了自己的血药。

在平时的排位比赛中,血量劣势就劣势,反正有打野爸爸的威慑,你敢造次?

被压的不行大不了我回家补给,回来还是一条好汉。再不济呼叫打野爸爸两打一压制你一波把血量扳平。

但是在soLo中,什么都没有,劣势就是劣势,没有任何外在办法弥补回来。

比安妮先磕掉一个血药,相对于安妮来说就是一个大劣势。

等到双方到达三级的时候,女警已经彻底的崩盘,血量和兵线的劣势导致女警无法主动出击,而安妮捏着一个满层被动,只要上前压制女警就必定撤退,来来回回几次女警已经落后了6个补刀。

现在女警面临的局面异常的劣势,如果和安妮对拼,必然会吃到一整套的伤害,而自己却无法做出有效反击。可怕的是这个安妮走的ad路线,不用靠技能就能轻松的补刀推线,从而一直捏着被动。

自己想要打破这个局面,就要回家进行一波补给,将双方已经产生的血量差距弥补回来。但是这么做的话,按照安妮的经济再次回到线上就会比自己多一瓶甚至两瓶血药,局势会更加的被动。

妮再次领先自己一个补刀,女警咬着牙退到安全的地方按下了回城键。

安妮警按下回城,默默等到女警回城倒计时过一半的时候才用掉自己的被动,靠着技能开始快清兵。

当女警成功回城,安妮已经将兵线推进了塔

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