张开笑的很欢快,对面的这个条还是太年轻了。.』.

卡萨丁的一系列操作,有一个术语叫做“拉”。

操控英雄在一个合适的时机,比如需要补刀的时候,走进敌人主要消耗技能的攻击范围,然后蜻蜓点水一般迅后撤。

敌人在己前进的时候,会判断这样走位的目的,如果判断出了这样的走位不是勾引,不是陷阱,那就会毫不犹豫的预判走位以后用出自己的技能。

这样往往就会导致技能放空,平白无故的耗费了蓝量还进行了技能真空的尴尬时期。

“拉”这样的操作,不但适用于对线,也往往适用于团战。

一股脑冲进去肯定要黑屏,一进一出来来回回才是团战的真谛。

当人马顺利的收掉了自己的蓝爸爸升到三级以后,直接越过河道冲进了红色方的上半野区。

虽然自家的中单和上单无法支援自己,但没什么好怕的,自己一个疾走在手,要死太难了,如果武器和条敢向野区支援,那人马就太高兴了。

不说上路的塞恩能够喘一口气,就说中单开哥操作的卡萨丁,绝对会比条先到六,让开哥拿到等级优势,还是卡萨丁这样的英雄,人马表示自己就可以躺赢了。

F4野怪不见了,人马直接向着石头父子走去,果然转角遇到了一个半血欺负着石头父子的梦魇。

三级半血蓝爸爸在身的梦魇,碰到一个四分之三血红蓝双爸爸的人马,会有什么反应?

拼了老命跑就对了!

丢下打了一半的石头父子,钻进了红色方上路一塔边上的草丛。

武器一直都将塞恩压在塔下,家的打野出事,第一时间向着出事地点赶去。

在武器移动的过程中,梦魇在草丛里进进出出一副作死的样子,用Q消耗一下人马,可惜的是人马一个惩戒收掉了大石头,留下一个孤单的小石头掉头开着e就走。

武器走到一半在风中凌乱,野区的情况选择了回头继续欺负塞恩。

而中路的条是一点支援的心思都没有,人马已经抢走了野怪,有着疾走自己过去也抓不死,而且红色方上半野区已经空空如也,不需要把人马赶走了。

关键是这个卡萨丁,压了这老半天就比卡萨丁多了三个补刀,卡萨丁带的**药水只磕掉了一瓶。

因为张开一直都是补尾刀,条将兵线推到了蓝色方的塔前。

育严重不良的梦魇将饰品眼插在了中路上半部的河道草丛,

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