隐身带球这样的套路,真正的重点是在发条的身上,什么位置开大,什么时候开大,要和带球英雄保持合适的距离,要跟得上带球英雄的脚步。

但抛开真眼和反隐英雄,剩下如果想要针对隐身带球的战术体系,就只有从隐身英雄的角度插手。

波兰战队这一场比赛丧心病狂的选出了三个隐身英雄。狮子狗、小丑还有一个老鼠,确保了只要发条有大招,随时随地都能开动起来。

只要有合适的思路,隐身带球其实很好针对。

老鼠和小丑的隐身时间都很短暂,很难有什么多余的时间去看看风景,所以可以大致判断出发条魔偶消失后隐身英雄的大概范围。

而狮子狗的隐身时间虽然长,但靠近敌方英雄会出现感叹号这样的机制实在是太致命了,一旦狮子狗隐身的时候被敌方判断出目标人物,那狮子狗在团战中就相当的难受了。

一个小法的E技能,拥有极强的防突进能力,一个E技能放下去,狮子狗和老鼠是别想玩什么带球偷人了。至于寒冰的大招,在预判稳定的情况下可以完美的限制老鼠和小丑,在正面迎击甚至可以限制狮子狗的大招。

只要针对死了波兰隐身带球的套路,那么正面团战上大树和龙龟两个坦克,就可以轻松的搅乱敌方阵型,让小法和金克斯可以顺利输出。

发条的第三次大招失败了,反而还搭上了自家小丑的性命,虽然小法交出了闪现,但依然太亏了。本来应该彻底崩盘的小法,在拿到一个助攻以后会舒服很多,等到小法做出自己的绿甲之后,发条在线上就要异常的难受了。

五只小狼打的什么主意,在小丑送命以后波兰战队也算是看出来了。但是看出来又怎么样呢?太难处理了。

小丑和老鼠的隐身时间是个大问题,不可能让这两个英雄在前期就主点隐身技能,那样的话线上还要不要打了?野怪还要不要刷了?

而狮子狗,说真的,波兰就没考虑过让狮子狗带球,那个萌萌的感叹号实在是太感人了。

至于打时间差?

发条大招的冷却时间确实比寒冰的大招更短,但短的有限,波兰战队不会傻乎乎的天真的认为对手不会计算发条大招的冷却时间,那十几二十秒的时间,只要稍微缩塔萎缩一下就能避过去。

在对手意识到要被打时间差,还傻傻去打时间差,这才是最傻的事情。

唯一的办法,就是故布疑阵,让发条经常性的脱离对方视野,在确定动用隐身带球的时候连

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